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《大镖客2》画面分析:画质细节和游戏细节一样多

摘要:

Digital Foundry就为我们带来了一期游戏画面技术分析的视频,为我们展示了《荒野大镖客:救赎2》中,R星全新RAGE引擎的功力。中文字幕由@未来研究所提供。

  《荒野大镖客:救赎2》目前已经正式发售,而除了游戏世界里各种各样让人拍案叫绝的细节之外,游戏在画质上的技术细节也仍然让人惊叹。Digital Foundry就为我们带来了一期游戏画面技术分析的视频,为我们展示了R星全新RAGE引擎的功力。中文字幕由@未来研究所提供。

  《荒野大镖客:救赎2》购买链接:

《荒野大镖客:救赎2》画面技术分析:


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  《荒野大镖客:救赎2》也是升级后RAGE引擎在现世代平台上的首次亮相,此前的《GTA5》仍然是基于上世代的引擎打造,因此《大镖客2》中也加入了许多更新的画面技术,带来了更为微妙的细节。

《大镖客2》画面分析:画质细节和游戏细节一样多

  《荒野大镖客:救赎2》也是R星首款用上PBR(基于物理的渲染)技术的游戏,而这一项技术在本世代开始变得越来越普及,PBR追求在模拟光与材质表面互动上更高的精度,将表面粗糙度也考虑进去。



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