今天有玩家提到了关于游戏中后期游戏乐趣究竟在哪里的问题,这个问题本来也在我们的采访计划问题之内,但是仔细考虑后,我没有问出这个问题,游戏乐趣应该是针对某个玩家个人而言的,有人喜欢PK,有人喜欢MF,有人喜欢收集物品。不同的玩家在游戏中追寻着不同的乐趣,假如真的暴雪告诉了我们游戏后期的乐趣在哪里,那反而显的无趣。我们一直按照一条别人设计好的路线走下去,从头走到尾,这样的游戏会吸引人吗?游戏乐趣还是自己寻找的好!
这个问题中还有一点,可能提问的玩家没有看到这次新的资料。在我们的采访中,问到了关于各个难度下对应的等级限制问题。现在的暗黑破坏神3游戏中,你需要30级才可以进入噩梦难度,需要50级才可以进入地狱游戏,而游戏的满级是60级。我想按照这个等级比例,基本你打完地狱应该就满级了。并且一般的玩家在打通普通模式后,已经接近30级了。
玩家:当我24-60级就没追求了吗?不是在30级你才会拿到你最后一个被动技能栏位。
主动技能:一开始有2个栏位,然后在6,12,18,24各获得一个。
被动技能:在10,20,30获得一个栏位。
暗黑破坏神3》自己寻找游戏乐趣更有意思! src="https://img1.runjiapp.com/duoteimg/zixunImg/local/2011/08/02/13122641896830.jpg">
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