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盘点:30年来游戏世界里僵尸的变迁史

摘要:

无论是电影,书籍,漫画和游戏,只要能和僵尸题材挨边的,热度排行榜上必定能够见其踪影。

·快速的僵尸

出现于:《恶魔城》Castlevania (1987)

关键词:滑动

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

  恶魔城(Castlevania)是由日本KONAMI公司推出的一系列游戏,其第一作在FC上推出,由玩家控制的主角进入吸血鬼城堡也就是恶魔城,消灭吸血鬼。在中国影响力较大的一部作品为PS上推出的恶魔城月下夜想曲,以及GBA上推出的三部作品。

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`恶心僵尸

出现于:《闹鬼之城》Haunted Castle (1988)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      在日本方面,在命名上视剧情需要跟游戏安排,通常有副标题的作品会直接用副标题来称呼游戏,闹鬼之城就是恶魔城的系列之一。随着各个不同的游戏主机之运算性能的进步,动作这方面是趋向于灵活,并逐渐朝向ARPG这种动作与剧情、装备取向、地图探险型参杂的冒险游戏,僵尸也变得越来越有难度。

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`裸体僵尸

出现于:《僵尸》 Zombi (1989)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      育碧的第一人称冒险游戏,灵感来自于乔治A.罗梅的电影《活死人黎明》,玩家可控制四位主角在受困的购物中心中迎战四周徘徊的僵尸们。

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`鬼魂僵尸

出现于:《黑色星期五》Friday the 13th (1989)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      《黑色星期五》(Friday the 13th)的logo是派拉蒙影像公司的注册商标,本游戏是由任天堂美国分公司制作,故事发生于水晶湖露营区,这里曾发生过不少命案,曾有一对少年情侣被杀,一名男童杰逊被淹死,而玩家要对抗的就是这些死去的鬼魂。

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