在《全境封锁2》发售之前,育碧透露了为什么这一部作品选择华盛顿特区作为游戏的主要区域。在一次Twitch直播中,育碧表示在决定华盛顿特区之前,开发团队还考虑了一些其他城市,包括西雅图和新奥尔良。
育碧指出,最终选择华盛顿特区有几个原因,其中一个是这个城市能提供更多样性的环境,在《全境封锁》中的纽约缺乏这样的环境多样性。另一个原因是“对比度”对于《全境封锁》的品牌非常重要,第一部游戏缺乏对比度,但华盛顿特区能够提供第二部所需的对比度。并且还补充说这个城市非常棒,每一项任务都有高风险但也伴随着高收益。
游戏中第一部的瘟疫爆发到现在已经过去了几个月,人们已经开始重建家园,此外,华盛顿特区是“全境封锁计划”的所在地,整支部队只由美国总统负责。
工作室还表示录制真实的音效是一个痛苦的过程,他们不得不经常在半夜出去录制,不仅如此,工作室还去了一趟切尔诺贝利,以捕捉现实生活中废弃城市的声音。
值得注意的是,《全境封锁2》将会1:1还原华盛顿特区,游戏地图也已经公布,将分为5个不同的区域,分别是大自然、郊区、住宅区、商业区以及政府所在地。
育碧还将一些游戏中的地点与现实地点进行了对比。
由于《全境封锁2》背景设在华盛顿特区,有些人认为育碧正试图发表某些政治声明,不过育碧的首席运营官Alf Condelius澄清说:“这是一个我们创造的世界,让人们来探索在一个慢慢衰落的世界中如何成为一个好人。但人们总是喜欢把政治代入其中,我们尽可能的避开这些解释,因为我们不想在当前的政治中采取立场。”
《全境封锁2》将于2019年3月15日发售,登陆PC,、Xbox One和PS4平台,敬请期待!
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