今日,小岛秀夫在推特上提到了《地平线:黎明时分》的开发商Guerrilla Games,对他们提供的引擎和支持表示十分感谢。
小岛秀夫在推特上写到:“2016年的1月,我的脑海中《死亡搁浅》成型,现在能够宣布发售日期,这一切都多亏了Guerrilla Games。在那时,没有工作室、没有工作人员、没有说明也没有器材,而他们给我提供了一个几乎完整的引擎,我不会忘记这些。”
当时,《地平线:黎明时分》中奇妙的科幻世界给玩家带来了超好的视觉体验,这些都得益于Guerrilla Games的一款引擎。而当年的小岛在离开科乐美之后,造访了许多工作室,学习并了解他们的技术。
机缘巧合,Guerrilla的联合创始人Hermen Hulst与小岛十分聊得来,双方的游戏理念十分一致,团队也有很多共同点。于是Hulst将引擎直接送给了小岛,还附带了一个工程师小组提供技术支持。这款引擎当时甚至还没有名字,两人合计为其取名为“Decima”。大家现在看到的游戏内容,便是由这款“白给”的引擎Decima制作的。
Decima引擎可以将细节展示的非常清楚,天气、图像纹理、光影都非常优秀。《死亡搁浅》对这款引擎还做了一些调整,因此将展现出比《地平线:黎明时分》更优质的画面效果。
《死亡搁浅》预计于11月8日登陆PS4平台,敬请期待。
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