攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分层的。也就是说攻速阈值,就是每当英雄的攻速达到某个值的时候,英雄的实际攻速才会发生变化,而每次让英雄提升攻击速度的临界点就是这个英雄的攻速阈值。
而这里要注意的是,假如攻速没有突破到下一个攻速阈值,那么提升攻速是不会改变英雄的攻击速度的。而且每一个英雄的攻速阈值也许是不一样,但也有英雄会有相同的情况,假设相同的话,那么他们就是相同的攻速阈值模型。
很多人肯定都大概的了解过攻速阈值,但是大部分人只是稍微了解了一些皮毛,虽然知道攻速阈值,但是不会用铭文卡攻速阈值,所以今天就和大家讲一下怎么卡攻速阈值。
比如说孙策,孙策的攻速阈值是:【0】【1】【8.2】【16.6】【26.2】【37.6】【51.4】【68.2】【89.2】【116】【152】
你铭文带10异变10鹰眼10狩猎是10%的攻速,那10%攻速到底算哪一档攻速阈值呢?
10%攻速超过8.2但是低于16.6所以只能算8.2档,不是接近谁就算谁,而是等于或高于才算,所以就算你攻速16.5也不算16.6,只算8.2。
理解了攻速阈值我们就可以配适合的铭文,就像孙策我们可以配5隐匿5狩猎10鹰眼8异变2红月,刚刚好卡了8.2攻速。我们可以把多余的攻速铭文换成其他伤害铭文不是更香吗?
这样配铭文是从前期的角度来衡量的,而实际上,英雄在升级的时候也是会获得攻速成长的,后期考虑到英雄自身的攻速成长,需要铭文提供攻速来够更上一级的阈值的时候,需要铭文提供的攻速加成也是会有变化的。此外还有一些装备和技能也是会影响到攻速的。
所以实际上卡攻速阈值的具体搭配,需要根据玩家选择使用的英雄,以及玩家预期的目标来调整。
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