原神莫娜能主C吗?莫娜称为越雷池讨龙真君,和安柏流火燃烛真君及其凯亚踏水过海真君合称三废,那麼莫娜到底能不能主C,下边就为大伙儿剖析一波原神莫娜主C抗压强度。
主C向莫娜实际上能说的很少,主要是因为仍未对外开放up,抽高命确实有难度系数,大部分游戏玩家也都是0-3命那样。
而针对主C而言,6命的加持提高的确十分大,就算是和特性加变成同一乘区,加持也极其丰厚。
假如非6命,一定要做为主C来塑造得话,也是行得通的,自然,具体輸出倍数层面,是没法和流行C位对比的。
抛开倍数难题不谈,终究莫娜尽管猛击倍数低,可是低命也是有全自动猛击这一体制,能够略微填补一下,而且超聚合物电芯的核弹头輸出,从另一个视角看来,也可以让莫娜担负起主C的影响力。
只不过是现阶段并沒有水体专享的圣遗物,针对莫娜总体的增长幅度,去挑选猛击加持的漂泊四件套,也就是说列侯套装来增长幅度招式,都算不上十分适合,因此 我认为,目前莫娜临时还无法搞好变成主C的提前准备,更趋向于做为一个副C,根据高伤核弹头,来为团队解决一些较繁杂的单怪,又或是可选择性犹豫,将其做为輔助来塑造,无需资金投入过多資源,一样能有很好的实际效果。
如果是6命莫娜,那我认为主C并没什么难题,你能将莫娜想像成带上三枚核弹头的暴发流人物角色,招式点爆是损害最大的。立即处理掉最繁杂的怪,事后根据温迪聚怪,莫娜蓄气猛击,再处理掉第二波怪,假如没死,补上一发就可以了。
还不停得话,或许能够适度切一切别的人物角色,为第二个招式的点爆做准备了,这时莫娜招式的增益值实际效果,应当告一段落才对。
结果
即使低命状况下,莫娜依然能够挑选变成輸出向的副C,根据核弹头流解决一些血条十分厚的怪,或是挑选輔助向,来为团队总体提升輸出,0命强制做为主C来塑造,目前沒有水体专享圣遗物这一缺陷,造成 了其限制并不高。预期效果都没有别的C位来的好,只有说特定场合能充分发挥非常好的輸出功效。
6命就随便了,超聚合物电芯的猛击,即使没专享圣遗物,輸出一样十分高。
之上便是原神莫娜主C抗压强度,期待对大伙儿有协助。
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