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DRX战胜TES,DRX战胜RNG

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恭喜TES战胜DRX,有惊无险地拿到小组第一!但这也很难说是knight真的状态不好,还是TES战术资源分配的结果。不光是knight,TES全队的发挥都相当漂亮,JackeyLove和yuyanji

正文摘要:

恭喜TES战胜DRX,有惊无险地拿到小组第一!但这也很难说是knight真的状态不好,还是TES战术资源分配的结果。不光是knight,TES全队的发挥都相当漂亮,JackeyLove和yuyanjia在对线期打出主动权,顶住了前期主要的压力;面对DRX滴水不漏的运营,Karsa在阵容劣势的前期做到了最好的资源交换;knight和369顶住了对线压力,顺利发育成型,在后期团战中担起输出的责任,最终接管了团战。可以预料TES会优先抢下男枪,而DRX则可以拿到千珏,展开他们熟悉的千珏对位男枪的战术布置。第二三手,DRX按照计划拿出千珏加里奥的中野。TES率先亮出璐璐,强调下路对线的压制力。
DRX战胜TES究竟是怎么一回事,跟随小编一起看看吧。

文:夕风

图:网络

恭喜TES战胜DRX,有惊无险地拿到小组第一!

输给FLY确实很不应该,但好在最后一场TES正常发挥出自己强大的实力,以精彩的表现赢下比赛。

小组赛阶段knight的发挥一直不太好,比起之前他的发挥要黯淡许多。但这也很难说是knight真的状态不好,还是TES战术资源分配的结果。总之,今天knight使用发条打出至关重要的kill shot,在中路的完美大招一锤定音,有力地打破了质疑。

不光是knight,TES全队的发挥都相当漂亮,JackeyLove和yuyanjia在对线期打出主动权,顶住了前期主要的压力;面对DRX滴水不漏的运营,Karsa在阵容劣势的前期做到了最好的资源交换;knight和369顶住了对线压力,顺利发育成型,在后期团战中担起输出的责任,最终接管了团战。

BP博弈

第一轮ban人很常规,双方都封锁了当前版本最OP的一些英雄。

其中,DRX在第三个ban位ban掉莉莉娅,就是在为选出他们擅长的千珏体系布局了。Ban掉莉莉娅之前,优先级更高的豹女还没有被ban掉。在TES的视角,显然是豹女的威胁最大,所以TES在第三手ban掉豹女。

可以预料TES会优先抢下男枪,而DRX则可以拿到千珏,展开他们熟悉的千珏对位男枪的战术布置。

同样的,一抢女警也是在为千珏体系服务。女警非常容易拿到下路线权,让千珏即使在前期,也有入侵抢资源的可能。

TES这边为了保证对线强度拿下艾希,同时选到在场打野中优先级最高的男枪。第二三手,DRX按照计划拿出千珏加里奥的中野。TES中规中矩地选下发条。

第二轮,DRX很重视下路对线期的稳定,ban掉有强效点控的机器人和莫甘娜。TES除了ban掉强势的青钢影外,还ban了女警的好搭档拉克丝。

TES率先亮出璐璐,强调下路对线的压制力。而DRX则继续补强保护和控制能力,选下奥恩和巴德。

TES最后一手counter位的选择,决定了整局比赛的走向——吸血鬼

这个英雄的强度毫无疑问是低的,但面对奥恩,吸血鬼的发育会轻松一些。

入围赛以来,奥恩的BP率和胜率双双高得夸张,因此赢得了版本答案的响亮名号。但随着各路强队先后登场,奥恩的数据慢慢回落。

单论英雄本身,奥恩没有强到那么夸张。

历经多次削弱后,他的数值和机制已经来到正常的水平。但当前版本的节奏和打法实在太适合奥恩了:上路需要一个稳定的坦克,而当前符合这个要求的只有奥恩狗熊。同时,奥恩的超远开团的影响力,又被小龙和先锋的重要性进一步放大。如果打不出紧凑的运营,奥恩对线期进攻性弱的问题不会带来负面影响。

因此,在小组赛最后的阶段,很多队伍都在尝试应对奥恩的办法。JDG使用的天使,今天TES的吸血鬼,就是这样的新思路,选用发育英雄,在后期用伤害去对抗奥恩的强功能性。

阵容敲定,DRX在前中期要主动很多。TES的阵容很极端,控制能力不足,伤害能力爆炸强,取胜必须依靠顺利的发育和优秀的团战拉扯处理。

前期运营

DRX一开局就展示出了缜密的运营布置。双方打野都上半区开,在下河蟹前相遇。加里奥早早推线来支援,巴德在下路兵线居中时,也离开女警,去帮助千珏争夺河蟹。男枪只能放弃,前往上半区。

而千珏直接惩戒快速吃掉下半区河蟹,再和加里奥一起迅速赶往上半区。上路的奥恩在前期也有绝对的推线权,男枪还是无法争得河蟹。

5分半,TP回线的加里奥主动上前找发条交换技能。在交换前发条已经空蓝,很快也是要回城补状态的。

加里奥仍然选择这样换血,就是为了赶紧把发条赶回城,利用这个时间差去帮助千珏入侵野区。在野辅的掩护下千珏反到蛤蟆,吃到第二层印记。

很快,千珏再次化身时间管理大师,抓住机会反到F6,拿到第三层印记——此时还不到7分钟。

这些进攻的组织看起来只是按部就班,拿到这样一个阵容,就应该打出这种效果。诚然入侵的机会是阵容带来的,但DRX如此优秀的执行力,往往是大部分队伍都做不到的。

线上英雄和打野的联动能力,是划分强队与弱队的重要标尺。

而TES这边也积极利用下路的主动性寻找机会。

9分钟男枪抓住机会来下gank,打退DRX下路,从而控制到小龙。尽管千珏交换到先锋,TES能做到在前期主导资源交换,已经是很出色的运营了。

千珏在拿到先锋之后,把入侵的重心放在上半区。

DRX做到了非常漂亮的视野控制:TES的上半野区被两个深入的进攻眼照亮,男枪刷野必然经过这两个眼的辐射范围。这些视野信息对千珏的入侵起到很大作用,让DRX在野区中不断找到抓人的机会。

14分钟DRX入侵蓝区,就是得益于充足的视野。

虽然没能打出击杀,但逼出无数技能并打退TES后,DRX能够在下路拿到一血塔,吃到小龙。

TES很快展现出了强队的素养,逐渐加强了对野区视野的保护。

在发现了DRX的进攻眼位之后,TES开始多次检查这些点位。控制好视野后,TES能够保护住自己野区的资源,始终咬紧了经济差距。

双方的发育逐渐成型,在谨慎的视野交锋和兵线处理后,双方进入团战阶段。TES这边阵容缺少控制技能,而DRX的开团又多次被TES拉扯化解。

胜负手

24分钟,就在又一波团战结束,双方拉开后,发条和男枪抓住了转瞬即逝的时机,打出了完美的配合。此时DRX在塔下大意了,站位集中在一起。男枪用烟雾弹遮住视野,同时发条大招卷中DRX三人。

DRX的阵型瞬间崩溃,TES一拥而上,击杀DRX三人,因此拿到大龙。

发条完美的大招成为本场比赛的胜负手。

在这波之前,虽然TES始终咬紧了经济,但节奏还是在DRX手中。拥有视野和兵线的主动权,DRX阵容的先手能力会发挥出更大的价值。但TES赢团后拿到大龙,完全破坏了DRX的运营节奏。

但此时还没有到TES团战稳操胜券的时候,因此TES也没有着急去推进,而是在把兵线推出去之后控制资源,慢慢尝试找开团机会的同时继续发育。

32分钟,TES做出了漂亮的偷龙决策,巧妙地来了一手灯下黑,成功拿到大龙,继续巩固了自己的主动权。

来到后期,TES的C位全都发育成型,DRX的颓势越来越明显。到最后TES一鼓作气完成推进时,仅是吸血鬼一人的输出,就让DRX无法处理。

没有悬念地,发育成型的TES以碾压之势赢得团战胜利,拿到小组第一出线的资格。

纪律严明的防守和运营,出彩的个人发挥,TES在本场比赛的发挥足以让人放心。

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