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除了底层之外,每层楼有18个空间,其中电梯仅占用一个,其余每个房间占用两个。这意味着扣除电梯所需的那一格后,剩下17格能够容纳17/2=8~1个房间,余下一个空位。每个三个房间能组成一个最佳的大房间。
由于电梯的价格越来越昂贵,同时又耗电,因此每层楼建造一个电梯就足够了,在实际游戏中也未发现单个电梯产生任何不良影响。因此,理论上每层最合理的布局是两个大房间、一个中等房间以及一个电梯。
可以按以下方式进行排列:
大-电-大-中
大-电-大-中
大-电-大-中
大-电-大-中
大-电-大-中
......
首先,根据游戏后期的经验,最常见的建造是起居室,且基本不需要频繁操作,因此可以把最右边的中等房间全用于起居。
其次,后期需要在培训室和工作间之间来回移动人员,如果两者距离过远,操作会变得繁琐,因此可以将培训室放在左侧的大房间内,并且位置处于中间层次。
最后,相同的工作区域应尽量集中以便于管理,而电力需求高于食物和水,可以把第一层作为电力层,从第二层开始,每隔一层用作一种资源层。
如果想移动房屋的位置,首先应点击“主控室”,因为在其中包含了移动房间功能的按钮;然后,在“主控室”的界面上,选取下方的“重构”选项,从而启动房间位置的调整;接下来,在重构的操作界面上,寻找到需要移动的那个房间并点击选择它;最后,在已选定的房间内,随便点按一个“锤子”图示,再点击屏幕左上方的“保存”,就可以完成房屋的移位了。
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