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玩游戏时,你是否曾经遇到过这样的情况:电话铃声响起,你匆忙挂断后,却发现游戏已经被迫关闭?这就是所谓的手机"杀后台"现象。大多数人认为这是由于手机内存不足造成的,但实际上这只是原因之一,还有其他一些鲜为人知的因素。
一部手机由硬件和软件两部分组成,优秀的手机需要这两方面都能表现出色。近年来,各大品牌手机在硬件层面上的竞争日趋激烈,尤其是在安卓阵营中,大多数制造商都在跟随高通、三星等供应商的步伐,缺乏明显差异化的创新。
因此,软件成为了各家争夺的关键领域。软件的重要性体现在哪些方面呢?首先是系统的流畅性,其次包括界面布局、设计风格以及系统对续航时间的影响等因素。
在这个问题上,有两个关键要素是无法忽视的,即流畅性和续航时间。强大的处理器和大容量电池可以在一定程度上确保手机的流畅性和续航能力,然而正如前面所说,由于手机硬件的同质化现象十分严重,因此硬件上的差异并不能带来明显的性能优势。在这种情况下,优化操作系统成为了一个重要策略。
优化系统的确可以显著提高手机的流畅性和续航时间,但如果只是为了提高这两个指标而进行优化,那就显得过于功利了。事实上,一些制造商采取了一种更为微妙的方式,通过"曲线救国"来提高系统的流畅性和续航能力,这就引出了我们接下来要讨论的话题——"杀后台"。
所谓"杀后台",指的是当某个应用程序在后台正常运行时,系统为了释放更多的CPU计算能力和内存空间,会主动结束它的运行进程,从而提高系统的流畅性并节省电力。
尽管"杀后台"是一种常见的现象,但在一定范围内,为了让用户能够启动更多的应用程序,不得不关闭一些正在运行的应用程序。然而,如果系统在可控制的范围内仍然频繁地"杀后台",那么这种行为是否有些过度?
对于具有保存功能的应用程序,如网络游戏和WPS,一旦被"杀后台",将会严重影响用户体验。因此,一般的系统会有所选择地"杀后台",以免得罪用户。如今的智能手机通常配备了智能助手,可以根据用户的使用习惯选择性地关闭一些不常用的应用程序,以实现"杀后台",同时尽量减少对用户体验的影响。
然而,有些制造商默认采用"杀后台"机制,并提供了一个名为"白名单"的设置功能。启用"白名单"的应用程序将不会被系统强制"杀后台"。
虽然"杀后台"机制有助于保护一些流行的应用程序,但也对一些小型应用产生了不利影响。这意味着,一些新开发或较小规模的应用程序可能会遭受不公平待遇,被系统默认列入"杀后台"列表。这种情况可能导致用户在下载平台上给出负面评价。这对于那些应用程序来说是非常委屈的,因为他们往往是由于知名度不高而不是应用程序本身的缺陷而被淘汰出局。
为了对抗这一问题,一些软件工程师站出来发声,并开发出一种用于测试手机系统"杀后台"程度的软件,希望能为这些小型应用程序讨回公道。
然而,"杀后台"不仅有正面和负面影响,还会引发一些程序员寻找规避"杀后台"的方法。例如,有人可能试图让自己的应用程序缩小到一个像素点,以此来避免被"杀后台"。这种方法可能在某些情况下有效,但在其他情况下则可能被视为滥用职权。
例如,某些安卓手机的直播应用程序会在用户离开应用程序时继续保持一个小窗口形式显示在桌面上,而不是完全退出,这样系统会认为用户仍在使用该应用程序,因此不会对其进行"杀后台"。这种做法可以理解,但如果其他应用程序也开始模仿这种方式,是否会变得越来越过分?
另一种方法是,当应用程序被放在后台时,它会尝试通过各种手段唤醒自己,以防止被"杀后台"。例如,它可以利用手机的位置信息、麦克风或者获取手机内部消息,制造出用户正在使用该应用程序的假象。然而,这些做法实际上并没有解决"杀后台"问题,反而加重了用户的负担。
这是一个不良的恶性循环现象。幸运的是,谷歌已经开始关注这个问题。在与Reddit网站的海外网友交流中,谷歌表示将在新版Android 11中优化"杀后台"现象,旨在阻止手机制造商通过"杀后台"换取性能的做法。
相比之下,iOS系统的用户可能不必担心这些问题。如果iOS系统也像Android系统那样开放权限,那么可能会出现类似的情况。因此,从这个角度来看,苹果用户可以感到庆幸,无需担心后台应用程序被随意关闭并疯狂重启。
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