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链克价值演变与未来展望

2024-05-07 06:17 来源:网络

链克价值演变与未来展望

链克价格波动与市场调控

链克(原玩客币),经历了从3元至10元的疯狂飙升,随后因迅雷实施实名制,更名为链克,限制交易平台并禁止国内链克钱包转账等多重举措后,价格暴跌至现今的1.3元。迅雷作为最大庄家,身兼裁判员与运动员双重角色,其对价格的操控力度甚至超过了股市庄家,然而即便如此狠辣的庄家,亦不过是在监管之下舞动的小丑。

自从实名制公布以来,链克价格自8元起逐渐滑落。特别是在Cex于12月中旬停止交易后,价格急速下滑,最低曾触及3.7元,此后持续下跌,底部未知。

玩客云发展与挖矿现状

与此同时,玩客云的设备数量却在稳步上升,从最初的30万台增至当前的110余万台。每位用户的平均获币数已由5个降至约2个,挖矿收益也从之前的每日30元锐减至目前不足3元。

尽管链克价格屡创新低,玩客云的销售热度并未消退。京东平台上的抢购时间从起初的一秒内售罄延长至十分钟后售罄,甚至淘宝和闲鱼上售卖的价格有时还会低于官方售价。对此现象,我对京东官方每次都能快速售罄机器感到疑惑。特别是迅雷将玩客云价格上调至599元,不禁让人揣测其背后的真实意图。

链克价值决定因素及前景分析

区块链数字货币的价值主要取决于挖矿难度、流动性、交易便利性、应用场景、运营商信誉以及国家政策等因素。目前业界普遍认为,数字货币前期价值由挖矿成本主导,中期由流动性和持有交易人数决定,而后期则取决于应用场景。

链克目前仍处于挖矿初期阶段,已有近3亿枚币被挖掘出来,占其第一年6亿总量的半数,及150亿总量的五分之一。因此,目前挖矿成本仍是决定链克价格的关键因素。

以赚钱宝日收益约为2元估算,只要链克每日产量能达到1枚,就会有玩家持续购买玩客云进行挖矿。据此推断,当前价格或已触底。事实上,不论链克价格如何变化,只要项目尚存生机,仍将有一批忠实用户维持挖矿行为。迅雷已描绘好蓝图,除非玩客云项目彻底失败,否则散户不太可能大规模抛售。

至于链克能否走出低迷状态,还需观察其国际市场的拓展状况。虽然香港官网已上线一段时间,但由于难以打入当地市场,据个别渠道消息称,香港市场表现并不理想。大陆地区已挖走链克总量的近五分之一,且价格持续下滑,一台设备的成本高达约1000元,回本期遥不可及,加之政策不明朗,香港消费者同样理智,迅雷若想打开国际市场,唯一的途径可能是提升链克价格。而关于进军印度市场的计划至今仍未见动静。

明确一点,国家不会允许私人企业拥有发行货币的特权。虽然部分国家承认比特币的价值,因其去中心化的特性不受任何国家、企业和个人掌控,但链克归属迅雷公司控制,其合法地位是否能得到国家认可尚存疑虑。即使得到认可,其适用范围也将受限,类似游戏币和Q币,仅能在特定范围内流通。

然而与游戏币、Q币不同的是,链克总量恒定,因此只要迅雷不断推出有价值的实体应用,而非局限于拍卖、主播打赏等无实质意义的活动,链克价格上涨将是必然趋势。早些时候,陈磊曾表示,如有可能,将会开放源代码和全量钱包(此举被视为画大饼,否则链克不会涨至10元高位)。归根结底,迅雷确是以区块链为旗号吸引了大量投资者,赚取了人气,销售了硬件,提振了股价。

然而,迅雷推出的玩客云并非空穴来风,与那些私募ICO相比,迅雷至少为其虚拟货币提供了实际应用,而非发行后便置之不理。

只要中国政策未完全封锁虚拟货币,链克价格上涨的可能性仍然存在。目前持有链克的大部分人都面临亏损,若非急需资金周转,1.3元的价格并无必要抛售,可静待一年后产量减半的到来。

警示:对于手中囤积链克的朋友们,请警惕所有基于链克的遊戲均为骗局,例如玩客猴。该游戏开发者旨在盈利链克,诱导玩家购买虚拟猴子。买家之所以购买猴子,同样是出于赚取链克的目的。问题在于,卖家与买家都需要从中获利,链克从何而来?最终链克的来源只能是后续入局购买猴子的玩家。一旦新参与者减少或买入的链克不足以支撑回报所需,玩客猴平台便会关闭,因为平台不会倒贴链克给玩家,故此游戏本质上就是一个传销骗局。

诈骗所得的链克无需成本,玩家在游戏中获取的链克也同样无成本。急于套现的玩家只能低价卖出,链克游戏的日益增多正是导致链克价格阴跌的重要原因。

自年初至今,已有多款链克游戏卷款潜逃,而新的游戏又层出不穷,仅仅换了个名称,模式依旧,总有玩家上钩,幻想着自己是首批能赚钱的人,直至平台消失,玩家们才会失望痛苦地认清现实。

选择信任链克的朋友,请坚定信念,静观其变,少言语,多耐心等待。

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