近期,EOS币以其独特魅力,再度成为数字货币领域的热议焦点。然而,对于新手来说,EOS可能首先让人联想到知名相机品牌佳能。今天,让我们一起深入了解一下EOS的真面目:
EOS并非官方缩写,我们可以将其视作"Enterprise Operation System"的简称,即专为商用分布式应用设计的一款区块链操作系统。
EOS构建了一个对开发者极为友善的区块链底层平台,类似于区块链版的windows操作系统,具备强大的性能,可支持多应用程序同时运行,并兼容多种编程语言,为开发去中心化应用(dApp)的开发者提供底层模块,降低了开发门槛。
EOS采用并行链与DPOS共识机制有效解决了延迟和数据吞吐量瓶颈问题。其每秒可处理百万级别的交易量,远超比特币的约7笔/秒和以太坊的30-40笔/秒。以CryptoKitties游戏为例,这款游戏就占据了ETH约15%的吞吐量,若同时运行七八款类似游戏,ETH网络恐怕难以为继。显然,ETH在带宽扩展方面面临着严峻挑战,而EOS则成功破解了这一难题。
EOS的代币销售始于2017年6月26日UTC时间13点,并将持续341天。在此期间,共计1,000,000,000枚EOS ERC-20权益代币将按照预设的分配比例发放给参与者,具体的代币分配方式遵循特定的计算公式。
扩展性难题(如比特币扩容之争)
高昂的成本(以太坊执行智能合约的每一步均需付费,随着交易量增长,交易费随之上升)
互操作性匮乏(在区块链上开发dApp需要大量自行编写模块)
需要注意的是,EOS并不像比特币或以太坊那样属于货币实体,而是基于EOS.IO软件项目发行的代币形式存在。
相较于以太坊近乎中立、面向所有潜在应用的底层平台设计理念,EOS意识到众多不同的应用有着相同的需求,并致力于提供诸如加密算法和通信工具等功能。基于此理念,EOS将引入通用的角色权限机制、Web工具包支持接口开发、自描述接口、自描述数据库方案和声明性权限方案,这在简化用户账户生成与安全管理,以及提升应对安全问题如权限和账户恢复等方面尤为实用。
EOS与以太坊之间的重要差异还体现在区块链共识机制和整体区块链治理方法上。以太坊目前采用工作量证明(计划转向混合工作量/权益证明),而EOS则运用石墨烯技术,实现权益授权共识机制(DPOS)。这一选择对商业可扩展性意义重大,下文将进一步阐述。
以太坊现有工作量验证机制的问题在于修复受损应用的困难性。每次硬分叉都有可能导致多个竞争链的产生,如DAO事件后引发的以太坊与以太经典分裂。而且,要修复破坏的应用,往往需要采取破坏性的硬分叉,这对整个以太坊网络都会带来损害。相较之下,EOS具备冻结和修复受损应用的机制,比如在EOS上部署DAO,即使出现问题也可在不影响其他EOS应用的前提下,对其进行冻结、修复和更新。另外,EOS的DPOS共识机制在硬分叉期间不可能产生多个竞争链,Steem网络的成功实践也印证了这一点。
可扩展性对于区块链平台的商业可行性至关重要,这也是EOS与以太坊的主要差异化领域之一。目前,以太坊网络受限于cpu单线程性能,经优化后的早期测试网络仅能达到每秒25笔交易,即便进一步优化,也仅可能提高至50-100笔/秒。然而,在实际应用负荷下,以太坊网络的实际交易极限可能低于10笔/秒。在最近的一些项目众筹中,如Status众筹时,ETH遭受了大规模的交易拥堵和闪崩现象。
Vitalik Buterin提出了一条依赖分区概念的“无限可扩展性”路线图。然而,“分区(sharding)”是一个极具技术挑战的概念,会增加网络复杂性,扩大攻击面,并可能削弱网络安全性。因此,我并不认为分区是一种确保以太坊成功扩展的有效方法,尽管可能会带来一定水平的扩展性收益。
与之相比,EOS在可扩展性方面拥有显著优势,有望成为唯一能够支撑真正商业化规模分布式应用的平台。一方面,EOS依托Graphene技术,在压力测试中展现出每秒处理10,000-100,000笔交易的能力;另一方面,通过并发机制,EOS有可能实现每秒数百万笔交易的处理能力。如果实现这些指标,EOS应当能支持数千个商业规模的dApps。此外,EOS借助异步通信和独立的执行认证加速处理,且因其无交易费用机制,故不需要计数操作。
讨论网络潜在的攻击途径时,尤其是与网络可扩展性相关的DoS攻击是不容忽视的一环。已有事实证明,以太坊网络易受此类DoS攻击的影响,而EOS则有望对这类攻击更具抵抗力。
在以太坊网络中,矿工通常倾向于选择高额费用交易加入区块链,而网络的带宽和计算资源有限,这就意味着恶意用户只需支付高额费用而不合规的交易即可有效地阻塞大量低费用合法交易。虽然这种攻击成本看似高昂,但在经济激励驱动下,确实存在实施的可能性。Status众筹期间就曾发生过类似情况,有人通过高费用交易引发网络混乱,确保自身交易完成,而这无疑暴露出以太坊网络因单一应用或智能合约就能引发全网冻结的重大缺陷。
与之相反,EOS因其代币所有权机制,使得用户在网络带宽、存储和计算能力方面占据相应比例。因此,DoS攻击者所能消耗的网络资源仅限于其持有的EOS代币赋予其的网络比例。虽然恶意行为者可以通过发送大量大型应用尝试干扰网络,但除非他们持有相当一部分EOS代币,否则很难对整个EOS网络构成实质威胁。对于财力有限的初创公司而言,他们在EOS网络上投入少量股份,也能保障稳定可靠的带宽和计算资源,即便面临多个恶意攻击者,也不会轻易动摇整个EOS网络的安全性。
4.我们要关注的是EOS与以太坊在经济模式上的显著差异,本质上就是所有权模式与租赁模式的区别。
在以太坊网络中,每次计算、存储操作和带宽使用都需要付出GAS费用。此外,矿工倾向于选择最高费用的交易,导致所需费用波动剧烈,这在前期众筹活动中体现得尤为明显,即便100美元的gas费也可能微不足道。如前所述,这种经济模式创造了一个场景,富人可以凭借高费用交易占据网络资源,淹没整个网络。同时,这也要求开发者和创业公司在整个应用开发和部署过程中持续支付燃料费用。
相比之下,EOS采取了所有权模式,持有EOS代币的用户在网络带宽、存储和处理能力方面享有相应的比例份额。这意味着,若某人持有1%的EOS代币,无论网络其余部分的负载如何,他始终能够获取1%的网络带宽。这样,小型创业公司和开发者只需购买一小部分网络资源,即可获得可靠且可预测的网络带宽和计算能力,并在后续扩展应用时,只需简单购买更多EOS代币即可。更值得一提的是,由于EOS代币交易无手续费,所以除初始购买代币之外,不存在额外的网络开发成本。当然,用户也可以随时出售EOS代币以收回原始投资。
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