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内娱智性恋天花板_抄了那么多年韩综,终于自创了,今年国产智性恋天花板,非他莫属

2024-05-29 12:53 来源:网络

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内娱智性恋天花板_抄了那么多年韩综,终于自创了,今年国产智性恋天花板,非他莫属

抄了那么多年韩综,终于自创了,今年国产智性恋天花板,非他莫属

在这个不太受关注的角落,一款国产综艺节目悄无声息地画上了句号。

最终,它仅仅化作了一场局限在少数人群中的热烈庆祝。

近日,Sir出于探究真相的初衷,将这款综艺节目视作日常消遣的电子产品。

然而,此举也让Sir察觉到了节目的一个显著“弱点”:

太过费脑筋。

受限于有限的智商水平,Sir每次观看完一集,总会感觉大量脑细胞似乎瞬间凋零。

湖南卫视推出的新综艺节目《森林进化论》,

初看名字,或许你会误以为是一档关于自然保护的公益节目。

实则不然。

简而言之,这实际上是一款“桌面游戏类”综艺节目,类似于常见的狼人杀阿瓦隆、UNO卡牌游戏,由几位玩家组成局,相互竞争,较量智慧与策略

不过,《森林进化论》所展现的内容远不止于此。

观众不仅能目睹嘉宾们如何巧妙周旋并取得个人战的最后胜利,更能从中洞察社会生存法则以及节目中所述的潜规则。

每个游戏的进程就像是现实生活的模拟再现。

先来聊聊这档节目。

节目总共设有四个原创桌面游戏:森林之战、猫鼠大战、领队之争以及决战农场,依据不同规则,每场比赛会有10至11位嘉宾参与,而且参选嘉宾并不固定。

这些嘉宾有着一个共同特征:高智商,并且大多并非明星。

节目大胆启用非明星嘉宾,这是《森林进化论》的“新”;更加值得称道的是节目本身的游戏设置之“新”。

这种新颖主要体现在“烧脑”二字上。

每一期游戏从规则介绍阶段就开始考验智慧。

毫不夸张地说,Sir在听游戏规则解释时总是需要暂停播放,即便如此,仍时常感到一头雾水,耗费不少脑细胞。

连节目嘉宾们都纷纷表示,看似理解但实际上又仿佛并未真正领悟其中奥秘。

以“森林之战”为例。

这个游戏的设计灵感来源于《大侦探8:超前聚会学员版》,因而也沿袭了《大侦探》的部分推理特性。

然而,不同于一般的推理节目,这款游戏并无特定情境和故事背景,只是一场纯卡牌游戏,玩法多样,充满博弈性质。

基本规则如下:

每位参与者以卡片代表其身份,卡片之间存在相互制约关系,不同花色之间同样存在相互克制,正如石头、剪刀、布之间的相互制衡。

不过,有一个特殊的身份——“王牌”(或称为joker),它独立于其他所有角色之外,既能够压制所有人,又被所有人压制。

不妨将其比作石头剪刀布之外的一个额外元素——棍子,棍子代表王牌,能击败任何对手,但同时也容易被任何对手击败。

“王牌”便是这场游戏中的异类。

有趣之处在于,每位抽到“王牌”的玩家采取的游戏策略大相径庭。

有人会选择隐藏自己的身份以避免成为众矢之的,如文韬。

他在前期竭力掩饰,直到被火树揭露身份后,仍然试图摆脱困境并拉拢其他玩家。

而有人却选择开诚布公,立即自曝“王牌”身份,开创全新的玩法模式。

例如火树。

在第二局游戏尚未揭开谁是王牌之时,他就主动站出来表明身份,被观众称为“阳谋局”,鲜明地展示了其个性风格。

确实,《森林进化论》堪称社会现象的缩影:

人性、博弈、世态炎凉以及猜忌与信任,在此都能寻觅踪迹。即使是身处边缘地位的joker,若要在丛林般的环境中生存下去,也需要找到自身的位置。

究竟应该对抗所有人,还是坦然面对他人的“偏见”?

相较于其他侧重智力与策略对决的综艺节目,《森林进化论》并不像《最强大脑》那样单纯依赖技巧展示,也没有《明侦》和《密逃》那样的强娱乐性,它更为硬核,注重策略运用,每一位玩家的策略各异,也因此决定了游戏走势。

以老曹为例。

他激进的打法引起了一些观众的不满,认为他只想从别人那里获取好处,却不肯付出代价;而另一些观众则认为在个人战中就应该为自己考虑。

但是,这不恰恰揭示了社会生存法则吗?

正所谓“人不为己,天诛地灭”,也许,正是某些玩家秉持的社会准则。

因此在《森林进化论》的世界里,

观众们为那些智者所折服,他们在游戏中运筹帷幄,引领着我们这些“普通人”迈向胜利,满足了观众渴望强者的心理;与此同时,我们在那些采用保守策略的玩家身上,也能看到自身的影子。

这些性格迥异的人在森林之战中各显神通,展现出真实的自我,也为观众奉献了多元化的游戏策略。

他们的表现让我们在游戏中看见了一个“人”字,同时也看到了“真”。

以“猫鼠大战”为例。

一次投票环节,尽管大家事先已经约定会给小何投票,但没有人愿意提前将票交给小何。

每个人都留有后手。

为什么呢?

因为大家都担心小何在这轮不会给自己投票,所以保留投票权,等待后续可能带来的更大收益。

当然,有人互相猜忌的同时,也有人选择无条件的信任。

逆袭翻盘的关键往往在于有人信任你,并愿意伸出援手。正如弹幕所说:“总有人相信文韬”,这也体现了人格魅力的重要性。

归根结底,

如今充斥着慢综艺的电视屏幕上,桌面游戏类综艺的关注焦点究竟是什么?

事实上,观众关注的并非游戏本身,而是人与人之间错综复杂的关系纠葛。

内容设定的新颖度加上嘉宾们勇于展现真实面貌,使得观众得以窥见游戏中千差万别的“社会法则”,最终成就了这部优秀的综艺节目。

正如网友评价的那样:唯有玩出不同的花招,节目才会有趣味性。

也因此,

这类硬核的网络综艺节目吸引了一批忠实观众。据统计,其微博话题阅读量已超过18.56亿,并时常登上热搜榜,对于这样一个题材相对小众的综艺节目而言,实属难能可贵。

它证明了即便没有流量加持,没有传统意义上符合大众口味的元素,也同样可以取得成功。

那么,问题来了:

一开始,Sir提到的一个词是“小众”,这也是该节目未能破圈的原因之一,但为何节目设置明显偏向于小众领域呢?

难道它们不想获得更多的流量吗?

答案显然是否定的。

然而一个明显的趋势是,以前占据主流的综艺节目玩法大致分为唱歌闯关、知识竞赛等几个赛道,而在深入挖掘这些主流玩法之后,一批瞄准小众群体的“非”主流综艺节目逐渐崭露头角,各自在所属领域熠熠生辉。

它们在综艺类型的细分上做起文章。

比如,今年大热的《海妖的呼唤:火之岛生存战》。

节目背景设定是24名女性参赛者按职业划分小组,在荒岛上进行生存挑战,她们的职业包括警官、消防员、保镖、军人、运动员和特技演员等。

该剧在豆瓣上的评分高达9.5分。

看看这些关键词:女性、职业、荒岛、生存。

这些职业选择突破了公众对于传统女性形象的认知,凸显出节目希望触及的受众群体和价值观念。

根据韩国媒体报道,该节目仅上线一个月便跃居韩国综艺排行榜第2位。

从节目拍摄角度来看,也主打真实感。

开场并未通过年龄、恋爱经历等身份介绍嘉宾,而是直接呈现雨夜生存挑战场景,让嘉宾们在脱离世俗标签后,以更加纯粹的形象呈现在观众面前。

然而,同样是女性向的综艺节目,回头看看国内是如何操作的呢?

以《乘风破浪的姐姐》为代表,这是一个以歌唱为载体,弘扬30岁以上女性奋斗精神的节目。

第一季播出时曾受到赞誉,相较于之前的纯歌舞类节目有所突破,至少在嘉宾方面做到了全女性阵容的细分。

然而,第二季却变得商业化味道浓郁,逐渐偏离了原有的主题,沦为了普通的歌舞表演节目。

网民的评价也是如此。

因此,要打造高质量的女性向精细化综艺节目,必须摒弃那些迎合大众的传统做法,从节目主题出发深入制作。

同样,除了类型之外,更为稀缺的是内容创新。

以去年的《地球游戏厅》为例,节目设定为动作冒险类,带有奇幻色彩。四位嘉宾为了捕捉逃至地球的月兔,跨越时空集结在一起。

听起来更像是电视剧,但韩国仍将它做成了综艺节目形式。

同样,该节目在豆瓣上的评分超过了9分。

在国内市场上,这是完全未曾尝试过的全新方向,脱离了主流范畴,但却找准了自己的目标受众,同样在市场上取得了成功。

究其根本,这关乎不同观众的“需求”问题。

我们已经告别了“一锅烩”的时代,那些模式陈旧、面目模糊的综艺节目已经无法再令观众眼前一亮。

因此,无论是《森林进化论》、《海妖的呼唤》,或是《地球游戏厅》这类高分综艺,它们所做的无非是把原本属于小众领域的、被认为不符合大众口味的内容以精细的方式送达目标观众视野,做到精致入微。

诚然,流量固然重要。

然而更重要的是专业度和热爱程度,比起猜测“观众喜欢什么”,倒不如问问自己“我能做好什么”。

只有真心诚意去做,

才能够找到属于自己的一片天地,赢得相应的观众群体。

所以,不必畏惧“非”主流。

因为主流的定义是可以被打破的,每一个小众市场都可以找到属于自己的一席之地。

然而,这一切的前提是:

要尊重

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