近日,日本专利局(JPO)驳回了任天堂一项编号为2024-031879的专利申请,该专利涉及“生物捕捉系统”。驳回理由是该项技术“缺乏原创性”。值得注意的是,这项专利属于任天堂与宝可梦公司此前在针对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair提起诉讼时所引用的同一专利族。

据外媒报道,日本专利局于2025年10月下旬作出此项决定,认为该“生物捕捉系统”与现有游戏机制高度相似,未能体现出足够的新颖性。审查过程中,专利局审查员列举了多款早期游戏作为对比案例,包括卡普空的《怪物猎人4》、Studio Wildcard开发的《方舟:生存进化》,以及Pocketpair自家另一款作品《创世理想乡》,还有任天堂自身推出的《Pokémon GO》。这些游戏中均已存在类似的“捕捉生物”或“骑乘并切换生物”的设计,进一步削弱了该专利的新颖性主张。
尽管此次被驳回的专利并非诉讼中的直接侵权对象,但它与多项仍处于有效状态的相关专利——如JP 7493117、JP 7545191和JP 7528390——同属一个专利家族。其中部分内容已在2024年9月19日任天堂与宝可梦公司向东京地方法院提交的诉讼中被引用。该诉讼指控《幻兽帕鲁》抄袭了宝可梦系列在“生物捕获”和“可骑乘生物切换”方面的核心玩法机制。

多位法律分析师指出,虽然单个专利的驳回不会直接影响法院判决,但这一被驳回的专利在整个案件中起到了关键的“连接作用”。若其原创性遭到官方否定,可能促使法院对相关专利的有效性和合法性展开更为严格的审视,从而影响整体诉讼走向。
目前,任天堂拥有60天的时间对日本专利局的决定提出修改请求或上诉,截止日期为2025年12月底。需要强调的是,专利局的裁定本身并不直接左右司法审理结果,但在判断技术是否具备足够创新性方面,可能会对法院形成一定的间接影响。

这起诉讼最初于《幻兽帕鲁》发售一周年之际正式立案,后因专利修订等程序性事项而有所延迟,预计将持续至2026年。案件目前仍在审理之中。此次专利申请遭驳回,被视为任天堂在维护宝可梦系列核心机制原创性过程中遭遇的一次罕见挫折,也引发了业界对游戏玩法专利边界问题的广泛讨论。
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