此前,一段展示英伟达AI技术与游戏《动物朋克》结合的视频在网络上引发争议。近日,钛核网络在接受外媒Eurogamer采访时表示,《动物朋克》的所有视觉内容均为开发团队艺术家的原创作品,生成式AI仅被用作玩家用户生成内容(UGC)的辅助工具,并未参与游戏的核心开发流程。

钛核网络强调:“我们的所有作品都是原创的,凝聚了艺术家们的心血。”公司进一步说明,AI功能将允许玩家利用其创建自定义角色或载具皮肤,旨在为Mod社区的发展提供支持。换言之,AI在此仅作为辅助工具,服务于玩家的二次创作,而非替代开发者进行核心艺术设计。
为进一步展现游戏的艺术风格与世界观,钛核网络还发布了《动物朋克》的全新概念图,并配文写道:“断轨尽头,锈蚀的机车仍指向远方。若故事无人拾取,传奇终将归于尘土。无名者,终成废铁。”这段文字不仅强化了游戏末世废土的基调,也暗示了主角在荒芜世界中追寻意义的主题。

《动物朋克》将以买断制形式登陆PS5、Xbox Series X/S以及PC平台,具体发售日期尚未公布。本作将“动物宇宙”从原本的横版类银河恶魔城玩法全面升级为全3D动作游戏,在画面表现力和整体规模上实现了跨越式进化。战斗系统是游戏的核心所在,每位可操作角色都拥有独特的种族特性和动作风格,玩家可根据喜好自由组合,打造专属的战斗节奏。
通过这一系列设计,钛核网络致力于在保持原创性的同时,拓展玩家的创造空间,推动社区生态的持续发展。
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