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《影之刃零》索尼独占评测权限?官方辟谣否认

2025-12-11 13:56 来源:互联网

近日,北京灵游坊创始人、《影之刃零》制作人梁其伟在社交媒体上发文,澄清有关该游戏“索尼独占评测权限”的传闻纯属虚假信息。

此前,一名名为 @DetectiveSeeds 的 X 平台用户声称,《影之刃零》的媒体评测权限将由索尼 PlayStation 方面独家负责,并宣称自己已“知晓”游戏的具体发售日期。对此,正在美国洛杉矶参加 TGA 颁奖典礼的梁其伟明确回应:此人他并不认识,相关说法完全失实。“这人我不认识,我们所有海外的发行业务都是由团队自行全权负责的。事实上,我甚至不清楚所谓的‘Review Access’具体指的是什么。”

梁其伟强调,《影之刃零》并非“索尼中国之星”计划项目,也没有与索尼存在特殊投资或发行合作关系。游戏的全球发行工作均由灵游坊通过其海外子公司独立完成,包括海外市场推广和各类活动安排。

早在今年7月,梁其伟便曾在微博透露,《影之刃零》的 PS5 版本已可在2K分辨率下稳定运行于60帧每秒。他表示:“经过去年的线下试玩反馈以及技术团队夜以继日的努力,目前游戏在PS5平台上的表现已达到较为理想的流畅度。” 他进一步解释,选择以PS5作为核心开发基准,是出于对性能优化的严格考量。

“我们一直坚持在苛刻的PS5硬件条件下进行开发,此前发布的所有宣传视频(PV)均为PS5实机录制。” 梁其伟指出,这一策略不仅有助于确保主机端体验的稳定性,也为PC版本的适配打下坚实基础。“只要能在PS5上保持流畅运行,就意味着大多数中等配置的PC玩家也能获得接近原生画质且不需大幅缩水的良好体验。”

他还提到,在未来针对高端PC及PS5 Pro平台进行画质增强开发时,团队将拥有更大的技术空间去追求极致视觉表现。“不过目前高画质模式尚未启动。本次S-Party试玩活动中,即便使用较高配置的PC设备,其画面表现仍与PS5版本基本一致,这是我们此次展示中的一个小小遗憾。”

当前,团队的工作重心仍集中在保证帧率稳定与整体流畅性上。梁其伟坦言,自己也非常期待有朝一日能亲眼看到《影之刃零》中那个充满中式武侠意境的“雨”——那种肃杀、泥泞而又暗藏秘密的氛围——如何在高精度建模、光线追踪与超写实特效的加持下被生动呈现。

据悉,《影之刃零》将于今年TGA颁奖典礼上正式公布发售日期,并同步登陆PC与PS5平台。

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