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Roguelike 卡牌构筑游戏《色系战记》确认亮相 Steam 新品节

2026-02-26 11:46 来源:互联网

深圳独立工作室创新突破传统卡牌策略:以“色彩”定义战场控制权

2026年2月13日,由Unpixel Cloud Cedar Studio开发、Light Up Games发行的Roguelike卡牌构筑游戏《色系战记》(Rainbow Legends)正式宣布将参加steam Next Fest 2026年2月版(2026年2月23日至3月2日)。目前,包含核心“领地机制”的公开试玩Demo已登陆Steam平台,玩家可免费下载体验。

与传统卡牌构筑游戏聚焦数值比拼或卡组协同不同,《色系战记》首次将战场空间维度提升至与卡组构建同等重要的战略地位。游戏中,伤害并非固定数值,而是由每回合结束时双方所控制的地块面积直接决定——谁占据的领地更广,谁便能造成更高伤害。这一设计彻底重构了策略重心:玩家必须同步运筹空间部署、区域封锁与卡牌调度,而不再依赖单纯堆叠卡组强度。

为支撑这一核心理念,游戏打造了多项特色玩法机制:

● **领地伤害机制**:攻击力随己方控制地块数量动态增长,“占地即增伤”,真正实现“以颜色定胜负”;

● **地块部署系统**:玩家可在战场上灵活放置各类符文——例如部署“双重符文”触发攻击翻倍,或安放“自爆符文”精准瓦解敌方行动路径;

● **Roguelike深度随机性**:每次冒险均包含随机遭遇、多分支叙事路径及解谜类事件,显著提升单局新鲜感与整体重玩价值;

● **高自由度策略自定义**:涵盖多个风格迥异的职业阵营,搭配数百张可升级卡牌与独特遗物,支持海量组合可能,让每一场战斗都充满个性表达。

这场以色彩为语言、以领地为战场的策略革新之旅,现已通过Steam Next Fest向全球玩家开放试玩。即日起至3月2日,欢迎前往Steam页面免费体验《色系战记》Demo,亲身感受“用颜色征服战场”的独特魅力。更多更新动态,敬请持续关注游戏Steam主页及官方渠道。

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