发行商Gaijin Entertainment与开发商Targem Games正式公布全新免费多人在线撤离制太空动作游戏——《Star Wrath》(中文译名:《太空之怒》),计划于2026年登陆PC平台steam,首发支持英语与俄语。目前,游戏已开启BETA封测,欢迎玩家申请参与。
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### 游戏背景:废土之上,星海为狱
地球已然毁灭。人类文明的摇篮化作太阳系中飘散的残骸,国家、法律与秩序随之崩塌,唯余回响在真空里无声震荡。太空从不施予救赎,它只索取代价——而那些孤独漂泊于深空的幸存者,终将为每一次呼吸、每一次掠夺、每一次返航,付出全部。
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### 核心玩法:建造、战斗、撤离、进化
《Star Wrath》是一款融合飞船定制、高强度PvP/pve对抗与高风险资源撤离机制的多人太空动作游戏。在这里,生存不是起点,而是你每一场行动的终极目标。
#### ? 激烈而真实的太空战斗
战斗遍布太阳系各处:从近地轨道的废弃空间站,到柯伊伯带边缘的冰封小行星带。你可以孤身突袭,亦可集结盟友组成掠夺舰队,在无重力、无规则的开放太空中展开动态攻防。所有机动均基于真实物理引擎模拟——惯性、质量、推力与转向延迟共同决定胜负,绝非“无脑转向”的空中格斗。
#### ? 深度定制的飞船建造系统
从轻巧迅捷的拦截机,到火力全开的重型突击舰,你的飞船由你亲手定义。游戏提供丰富模块库:武器系统、护盾发生器、引擎组、传感器阵列、装甲板、货舱乃至特殊功能舱段……均可自由组合、替换与升级。预设蓝图可供新手快速上手,资深玩家则能深入调整每一处参数,打造真正契合自身风格的专属战舰。所有部件建模精细,兼顾视觉表现力与工程合理性,让飞船不仅“能打”,更“像真”。
#### ? 高保真动态破坏模型
飞船并非整体承伤的“铁疙瘩”。每个模块(如引擎、武器挂点、传感器、装甲板)均具备独立耐久值与损毁逻辑。船体结构会随打击逐步剥落,暴露内部组件;一旦核心舱受损,系统将迅速瘫痪,逃生倒计时随即启动。生存,从来取决于你对损伤的预判与规避能力。
#### ? 星云即战场:动态环境战术系统
太阳系中自然形成的巨型星云不再只是背景装饰——它们是天然的战术屏障。利用其干扰雷达扫描、遮蔽红外信号、掩护伏击路线,甚至借势隐藏撤离轨迹。能否将混沌天象化为己用,将成为顶尖掠夺者与普通船员的关键分水岭。
#### ? 飞行员与生物工程:以敌为师,逆境进化
每位飞行员拥有专属技能树,涵盖机动强化、系统骇入、紧急修复、基因适配等方向。更独特的是“生物采样”机制:你可在战场回收阵亡敌人的基因样本,解析并融合其能力——例如复制一名精英狙击手的精准锁定神经反射,或汲取重装战士的抗冲击代谢特征。死亡不再是终点,而是进化的跳板。
#### ? 质量即命运:物理驱动的飞船性能逻辑
飞船性能绝非数值堆砌:总质量影响加速度与转向响应;引擎类型决定推重比与持续过载能力;模块布局改变重心与旋转惯量;装甲厚度与分布则直接关联受击稳定性……你必须在火力、防护、机动与载荷之间持续权衡,每一次改装,都是对自身战斗哲学的再确认。
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### 系统需求
**最低配置:**
- 操作系统:windows? 10 64位 / Windows? 11
- 处理器:AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz 或 Intel Core i7-8700K @ 3.7 GHz 及更高
- 内存:8 GB RAM
- 显卡:AMD Radeon RX 5700 或 NVIDIA GeForce GTX 1650 及以上
- DirectX 版本:12
- 存储空间:10 GB 可用空间
**推荐配置:**
- 操作系统:Windows? 10 64位 / Windows? 11
- 处理器:AMD Ryzen 5 5600X @ 3.7 GHz 或 Intel Core i5-12400 @ 2.5 GHz 及更高
- 内存:16 GB RAM
- 显卡:AMD Radeon RX 6600 XT 或 NVIDIA GeForce RTX 2060 及以上
- DirectX 版本:12
- 网络:宽带互联网连接
- 存储空间:10 GB 可用空间
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《Star Wrath》不仅是一场太空厮杀,更是一次关于设计、抉择与代价的沉浸式生存实验。当星云翻涌、引擎轰鸣、警报嘶鸣,你驾驶的不仅是一艘飞船——而是人类在虚无中,尚未熄灭的最后一簇火种。
BETA测试正在进行,启程,就在今朝。
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