《仁王3》最新版本更新(Ver. 1.04.03)已于2026年4月2日正式上线,同步登陆PS5与steam平台。本次更新聚焦于优化游戏体验,涵盖多项功能新增、系统调整及大量问题修复,覆盖武器机制、忍术与武技表现、任务流程、UI界面、线上功能及平台专属优化等多个方面。

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### 一、新增功能与系统调整
为提升操作手感与策略深度,本次更新对部分技能与系统进行了针对性优化:
- **忍术「雷电祸」**:命中判定范围优化,现更易击中处于低处位置的敌人。
- **忍者技能「圆猫之法」**:基础伤害获得提升,强化其在连段与清场中的实用性。
- **组合效果「梦想一刀」**:其中「犹如满潮」效果的说明文字已重写,描述更清晰、准确,便于玩家理解触发条件与作用对象。
- **隐世茶室「进呈」功能**:当特别奖励为配件时,界面将同步显示该配件对应的角色风格图示,提升辨识度与收集指引。
- **自动处理设置新增选项**:玩家可在系统设置中自主选择——是否将可掉落「髓材」的装备纳入自动分解/出售等自动处理范围,进一步提升资源管理自由度。
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### 二、武器系统全面优化与修复
本次更新对全系武器的武技逻辑、动作衔接、槽值累积及异常行为进行了系统性排查与修正,显著提升战斗稳定性和反馈准确性。
#### ? 武士武器
- **刀**:修复武技「斩钉截铁·重」未正确继承武器属性加成(如火、雷、毒等)的问题,确保属性伤害如实生效。
- **双刀**:修复回避后接续速攻击或冲刺攻击再输入「强攻击」时,动作出现异常中断或错位的问题。
- **枪**:修复武技「枪体变」在残心量满格状态下仍被敌人防御弹开的异常判定,现已确保满残心时具备强制命中特性。
- **斧**:
- 修复同时将「近战武器1」与「近战武器2」均装备为「斧」时,武技「紫电」可无限连续发动的漏洞;
- 修复武技「噬魂」偶发攻击方向偏移的问题;
- 修复武技「旋滑」成功命中后,长按「强攻击」误触发非预期武技的逻辑错误;
- 修复武技「退斧」命中时无法正常累积「忍术槽」「琢技槽」「灵力槽」的问题。
- **手甲**:
- 修复武技「柊」成功格挡敌人攻击后,再次输入「柊」指令时操作响应失败的问题;
- 修复武技「舞踢」在特定帧率或节奏下无法正常发动的时序缺陷。
#### ? 忍者武器
- **手甲钩**:同步修复「柊」格挡后二次指令失效的问题,与武士手甲保持一致逻辑。
- **锁镰**:修复武技「狩天鼠·火」偶发完全不命中敌人的判定异常。
- **忍双刀**:
- 修复武技「天裂刀·火」偶发失准问题;
- 修复该武技命中后「忍术槽」「琢技槽」「灵力槽」无法正常增长的问题。
- **手斧**:
- 修复空中回避后无法使用任意空中武技的限制;
- 修复武技「天杀·水」生成的波涛偶发未命中目标的问题;
- 修复武技「蜻蜓」在精力耗尽状态下,长按指令仍可无限连发的异常循环。
- **旋棍**:
- 修复自定义武技配置中,若移除「组合操作武技1」,则「组合操作武技2」彻底无法发动的问题;
- 修复从武技「御神火」升空过程中,无法衔接发动「组合操作武技2」的时机断层。
#### ? 跨武器通用修复
- 修复武士武器「双刀」「枪」及忍者武器「忍双刀」「旋棍」在同时输入「举起远距离武器」与「复位」指令时,误触发「转心」动作的问题;
- 修复忍者武器「忍双刀」「旋棍」回避后偶发无法执行「强攻击」的输入延迟或丢失问题;
- 修复刀系武技「居合」「虎冲」与双刀武技「十文字」「十文字·裏」在「琢技状态」下无法连续发动的连锁中断问题。
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### 三、技能、系统与任务流程修复
针对影响核心玩法与叙事推进的关键问题,本次更新完成多维度修复:
- **技能系统**:
- 修复技能「使役流连之法」启用状态下,移动中同时使用道具与使役符时,错误扣除使役符数量(而非道具数量)的问题;
- 修复该技能启用后,非使役符类物品的冷却时间被异常延长的问题;
- 修复忍者技能「忍术连锁之法」启用时,部分忍术存量无法随使用正常增加的问题;
- 修复系统菜单「操作设置」中启用「区分施展近身刺击和武技」后,输入「组合操作武技2」误触发近身刺击的问题。
- **boss战与关卡流程**:
- 修复Boss战及小地狱中偶发无法对敌人造成有效伤害、导致战斗僵持的问题;
- 修复奇谭「将军的旅途」中「247年·古代」章节「灵树村落」Boss房间门无法开启的问题;更新后读取存档将自动恢复门体交互功能;
- 修复奇谭「宿怨的尽头」中小地狱内「地狱之楔」偶发无法破坏、致使任务卡死的问题;
- 修复奇谭「追忆的刃纹」中松尾大社、大内里宝箱在特定条件下重置为未开启状态的问题;
- 修复奇谭「降临在滨名湖的灾厄」偶发无法达成结局,且太郎法师魂代可重复获取的进度异常;
- 修复奇谭「密探的下落」推进至特定阶段后,与服部半藏对话无法继续触发后续剧情的问题;
- 修复「1572年·战国」章节中二俣城场景偶发角色被背景模型卡住、导致无法移动或推进的问题;
- 修复「1190年·平安」章节船冈山「商人」NPC需待任务「妖姿洞的妖怪」完成后才出现的逻辑错位(现已调整为正常前置出现);
- 修复「1864年·幕末」清水寺场景中,破魔矢击中灯笼时偶发对周围NPC造成误伤的问题。
- **组合效果与属性机制**:
- 修复组合效果「凋零勇将」特殊效果「格挡造成精力伤害」对Boss「两面宿儺」无效的问题;
- 修复武器附加属性期间,组合效果「怨恨盖世」中「灵力转炎」导致部分忍术灵力消耗异常(过高或归零)的问题。
- **锻造与图鉴系统**:
- 修复在锻造铺交付「木刀」「蜥蜴丸」「木刀双刀」「染血双锥」「地狱锯」「山姥菜刀」等工法书时,仅解锁单一风格锻造路径的问题(现已支持完整风格解锁);
- 修复过场动画「竹千代的答案」「国松的期望」中服部半藏错误呈现为「战国时代」造型的问题(已统一为符合时代设定的外观);
- 修复「图说鉴赏」中已解锁的说明文字,在切换不同难度时重置为未解锁状态的问题;
- 修复称号系统中,进度显示达100%时所列“已获称号数”与实际解锁称号数量不符的问题。
- **线上与常世同行功能**:
- 修复特定线上流程中,访客击败「傲岸鬼」「冒疾鬼」「执心鬼」后返回自身世界重新挑战并再次击杀,导致主线无法继续的问题;
- 修复任务模式「常世同行」中,从任务返回「久远之隙」时体力侵蚀状态未恢复的问题;
- 修复二周目「隐世茶室」中已解锁的「武家」势力会意外重置为未解锁状态的问题;
- 修复「常世同行」中获得的精华,在「游玩纪录→获得的精华累计」中被重复计数的问题;
- 修复「隐世茶室」势力战中多项排名显示异常:
- 武家内个人排名现可完整显示前100名以上;
- 武家别个人排名页中,非前100名玩家的分数不再显示为“0”,改为正确数值;
- 综合个人排名页「显示自己」按钮功能已恢复正常。
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### 四、平台专属优化与修复
#### ? PS5平台
- 修复使用PS5 Pro主机进入拍照模式,并选择滤镜「浮世绘风」时引发游戏崩溃的问题。
#### ? Steam平台
- **性能优化**:优化「动态调整fps」功能的触发逻辑,大幅减少FPS切换过程中的画面拖慢或慢动作现象;
- **控制器兼容性**:修复连接摇杆控制器时偶发画面卡顿的问题;
- **设置稳定性**:修复在「系统菜单→显示设置→分辨率详细设置」中,对「动态分辨率」执行「恢复初始设置」时,偶发将最大FPS错误设为超出硬件上限值的问题;
- **输入支持**:修复文字输入界面无法直接输入阿拉伯语字符的问题,现已支持标准阿拉伯语键盘输入。
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本次Ver. 1.04.03更新是《仁王3》迈向更稳定、更公平、更具沉浸感体验的重要一步。开发团队将持续倾听玩家反馈,致力于打造兼具深度与流畅性的战国动作rpg体验。感谢所有玩家的支持与陪伴。
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