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《星空》PS5版首周销量出炉!仅为《忍龙4》一半

2026-04-15 11:44 来源:互联网

近日,贝塞斯达(B社)开发的太空题材开放世界rpg《星空》正式登陆PS5平台。据数据分析公司Alinea Analytics公布的首周销量估算数据显示,该游戏在PS5平台首发一周内售出约14万份。

这一成绩整体表现中规中矩——既未达到市场预期中的“爆款”水准,也远未滑向“遇冷”区间。横向对比近期登陆PS5的Xbox Game Studios旗下作品,《星空》的首周销量稳居中游水平:它落后于《忍者龙剑传4》和《微软飞行模拟2024》,但领先于《宣誓》《帝国时代4》及《午夜之南》;其销量规模与《天外世界2》基本相当。

值得注意的是,尽管绝对数值并不突出,《星空》达成10万份销量的速度却是这批跨平台移植作品中最快的。相较之下,最接近的竞品《忍者龙剑传4》耗时更久才突破这一门槛,凸显出《星空》在玩家初始兴趣转化上的相对高效。

不过,若将视野拉至微软在索尼主机上的长期成功案例,《星空》仍存在显著差距。以《极限竞速:地平线5》为例,该作在PS5平台的累计销量据估算已突破570万份,成为跨平台移植策略的标杆之作。

用户画像分析进一步揭示了《星空》的受众特征:PS5玩家中,有相当高比例的用户此前已体验过B社旗下多款经典作品,其中《辐射4》《上古卷轴5:天际》及《上古卷轴4:湮没 重制版》位列前三;此外,不少玩家也曾游玩过《无人深空》——这一现象或与其共有的太空探索主题及玩法调性密切相关。

综合来看,《星空》在PS5平台的开局表现温和而稳健,销量呈持续爬升趋势。分析师普遍认为,凭借其长线内容更新计划、社区运营潜力以及核心粉丝基础,该作有望在未来逐步提升其在微软跨平台移植作品序列中的排名。

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