首页 > 游戏资讯 > 正文

沙特发行商喊话日本游戏厂商:中东是被忽视的宝藏市场

2026-04-15 11:47 来源:互联网

在2026年AnimeJapan展会上,沙特动漫漫画及游戏发行商Manga Productions首席执行官伊萨姆·布哈里(Issam Bukhari)在接受日本媒体4Gamer专访时,提出了一项极具启发性的观点:日本的内容产品,正如“石油”一般,拥有不可替代的全球性价值;然而,当前日本开发商却长期将目光过度聚焦于欧美市场,而中东这一潜力巨大的新兴市场则长期被忽视。

布哈里强调,“日本性”(Japan-ness)——即作品中鲜明、独特且富有辨识度的日本文化气质——正是日本内容产业最核心的竞争力。他以实际案例佐证这一观点:无论是风靡全球的《索尼克》系列,还是文化背景看似与中东相距甚远的恐怖冒险游戏《零红蝶:重制版》,均在中东地区收获了热烈反响与忠实玩家群体。这恰恰印证了“日本韵味”的跨文化感染力——它不依赖文化同构,而源于艺术表达的深度、叙事的独特性与美学的普适性。

为进一步说明中东市场的战略意义,布哈里从人口结构出发,进行了前瞻性分析。他指出:“预计到2055年前后,日本的人均年龄将升至53至54岁,欧洲也接近55岁;而沙特阿拉伯目前人均年龄仅为约39岁,是一个高度年轻化、充满活力的社会。”因此,面向未来25至35年,深化与中东地区的合作,不仅关乎当下市场拓展,更是关乎日本内容产业可持续发展的长远布局。

目前,Manga Productions已作为光荣特库摩(Koei Tecmo)与世嘉(SEGA)在中东地区的官方发行合作伙伴,成功推出多款本地化作品,包括《索尼克赛车:交叉世界》与《零红蝶:重制版》。这些实践不仅验证了中东玩家对高品质日本内容的高度接纳,也为日企开拓多元全球化路径提供了切实可行的范本。

文章内容来源于网络,不代表本站立场,若侵犯到您的权益,可联系多特删除。(联系邮箱:[email protected]