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卡普空《识质存在》原生4K仅38帧:RTX 5090也扛不住

2026-04-15 12:14 来源:互联网

专业硬件媒体近日对卡普空旗下科幻动作游戏《识质存在》(Pragmata)开展了深度性能评测。本作基于改进版RE引擎开发,首次全面弃用传统光栅化渲染,转而采用纯路径追踪(Path Tracing)技术,以物理精确的方式模拟光线在虚拟环境中的传播过程。在设定于月球基地的场景中,该技术实现了真正意义上的物理正确光照、无锯齿软阴影以及高保真反射效果,大幅提升了画面真实感。

然而,这种对画质的极致追求也带来了空前的硬件压力。测试平台搭载旗舰级显卡NVIDIA GeForce RTX 5090与AMD Ryzen 7 9800X3D处理器(基础频率4.7 GHz),在原生4K分辨率(3840×2160)及最高路径追踪预设下,游戏平均帧率为38 fps,最低帧率跌至31 FPS;此时GPU功耗峰值突破600W,已接近当前消费级硬件的散热与供电极限。

为实现在最高画质下的流畅体验,图像增强技术成为必要补充。当启用NVIDIA DLSS 4“质量”模式并协同开启MFG 4X帧生成技术后,性能表现显著跃升:平均帧率提升至239 FPS,最低帧率亦稳定在198 FPS,彻底解决了原生渲染模式下的卡顿问题,使4K/60FPS乃至更高帧率体验成为可能。

值得一提的是,《识质存在》最早于2020年正式公布,此后经历多次延期,截至目前仍未公布确切发售日期。其技术雄心与开发周期之间的张力,也持续引发业界与玩家群体的高度关注。

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