
东映株式会社(总部:东京都中央区;代表取缔役社长:吉村文雄)正式宣布,将于2026年4月21日设立全新游戏业务品牌——“东映游戏”。
自1951年创立以来,东映始终以电影、电视、动画等多元媒介为载体,向全球持续传递打动人心的“故事”。值此创立75周年之际,“东映游戏”的诞生,不仅是一次面向未来的战略升级,更是一项承载使命的全新挑战。
作为东映在游戏领域的首次系统性布局,“东映游戏”的首步将聚焦PC平台。首批作品将率先登陆全球最大的PC游戏发行平台steam,后续亦将逐步拓展至Nintendo switch、PlayStation及Xbox等主流家用游戏主机平台。
尤为值得关注的是,东映游戏的首发阵容并非基于东映现有IP改编,而是由来自日本及海外的优秀创作者团队从零打造的原创游戏作品。这些作品将秉持“以游戏为起点,创造让世界为之狂热的全新IP”这一核心目标,彰显东映对原创力与全球视野的坚定信念。首批作品的具体信息,将于2026年4月24日(星期五)正式公布。
◆ 来自代表取缔役社长 吉村文雄的寄语
此次设立“东映游戏”,标志着东映正式进军游戏产业——这不仅是业务版图的延伸,更是我们确立的与电影、电视、现场活动等传统主业并列的“新支柱”。我们将以全部资源与热情,全力投入这一全新领域。
游戏,是超越语言与国界的全球化娱乐形式。在东映集团中长期愿景《TOEI NEW WAVE 2033》中,“将东映创造的故事传递给全世界”是我们的根本使命。因此,以全球市场为主战场开展游戏业务,正是这一愿景最自然、最有力的实践路径。
东映游戏的目标,绝不止于IP授权或衍生开发;我们志在从零出发,孵化具有全球感染力的原创IP。依托东映在影像叙事、角色塑造、世界观构建等领域数十年积累的专业能力与制作经验,我们将把独特的“东映式娱乐基因”深度融入游戏创作,为全球玩家带来前所未有的沉浸体验。敬请期待东映的这场全新启程。
◆ 品牌视觉:传统与像素的奇妙共振
“东映游戏”的官方logo及标志性像素动画——致敬东映经典片头“荒矶之波”,均由知名独立游戏厂商株式会社开罗软件(Kairosoft)倾力打造。
为确保品牌视觉既传承东映厚重的历史底蕴,又焕发新生代数字活力,东映团队怀着“非开罗软件不可”的强烈意愿,专程赴开罗软件总部拜访洽谈。令人欣喜的是,对方欣然应允,使这一富于象征意义的合作得以实现。最终呈现的Logo与“荒矶之波”像素动画,正是东映的匠心传统与开罗游戏标志性的温暖像素美学深度融合的独特结晶。
【来自株式会社开罗软件 代表取缔役·开罗君的致辞】
接到Logo设计委托的当晚,我就辗转难眠——在被窝里反复思量:究竟怎样的设计,才配得上在惊涛骇浪中奋勇前行的游戏业界?……呼呼呼~
终于,在一个清爽的春日暖阳下,一枚庆贺全新启程的Logo诞生了!呀哔~!
■ 株式会社开罗软件
?1996–2026 Kairosoft
自1996年创立以来,以温暖细腻的像素画风与令人欲罢不能的经营模拟玩法著称,深受全球无数忠实玩家喜爱。



东映游戏愿成为所有热爱游戏、怀抱创作热忱的开发者的坚定“共犯”——比任何人都更珍视他们心中那份纯粹而炽热的“偏爱”:“我喜欢这个”“我想创作这个”“我觉得这个很有趣”。我们将全力以赴,将这份独一无二的热爱,真实、有力地传递给全世界。
同样,我们也诚挚期待:每一位因共鸣而驻足、因喜爱而投入的用户,都能成为推动这场“狂热浪潮”不断涌向更广阔天地的同行者与共创者。
敬请关注“东映游戏”官方X(原Twitter)账号,静候4月24日(星期五)首批原创游戏阵容的正式揭晓!


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