首页 > 游戏资讯 > 正文

宫本茂揭秘《塞尔达传说》《星之卡比》命名由来 公主原型是泼辣名媛?

2026-04-21 14:28 来源:互联网

近日,任天堂传奇制作人宫本茂在其故乡园部町(现并入南丹市)的一场特别演讲中,罕见地公开分享了《塞尔达传说》与《星之卡比》两大系列名称背后的创作渊源。值此园部町并入南丹市20周年之际,宫本茂受邀回到故土发表演讲,深入阐述了他一贯坚持的游戏命名哲学。

宫本茂指出,一个“过于安全”的游戏名称往往缺乏记忆点,容易被玩家迅速遗忘;而真正能深入人心的名字,恰恰是那些留有余韵、能激发好奇与思考的名称。这一理念贯穿于他主导或深度参与的多款经典作品的命名过程之中。

以《星之卡比》为例,该系列最初的暂定名为《卡比:星星之子》(Kirby:Child of Stars)。宫本茂坦言,这个名字“描述性过强”,直白交代了角色的出身背景,反而削弱了想象空间。为增强神秘感与开放性,他将其调整为《星之卡比》(Kirby of the Stars)。这一改动虽仅微调语序,却成功赋予名字更悠远的诗意——它不再解释“卡比是谁”,而是邀请玩家主动追问:“星”从何来?“卡比”又为何与星辰相连?

而在《塞尔达传说》的命名过程中,宫本茂早先已确定采用“某某某传说”的结构,但核心名称却迟迟未决。最终,“塞尔达”一词的灵感源自美国作家塞尔达·菲茨杰拉德(Zelda Fitzgerald)——她是著名小说家斯科特·菲茨杰拉德(代表作《了不起的盖茨比》)的妻子。宫本茂在演讲中形容她是一位“性格泼辣、令人敬畏,且极具个人魅力的女性”,并直言自己觉得她“很酷”。正因如此,他将这一富有力量感的名字赋予了自己的新作系列。有趣的是,这一现实人物的鲜明气质,与游戏中塞尔达公主所呈现的优雅、睿智、隐忍而坚定的形象形成了一种跨越时空的微妙对照。

至于1998年发售的划时代作品《塞尔达传说:时之笛》,其副标题亦暗藏巧思。宫本茂坦率承认,“时之笛”(Ocarina of TIMe)的日语译名“時のオカリナ”(Toki no Okarina)中,“时”(toki)的发音与日语中“陶器”(tōki,陶瓷)高度相近。因此,这一标题实则暗含一个略带自嘲意味的谐音双关——“时间的陶笛”亦可听作“陶瓷的陶笛”。宫本茂笑称,这多少带着点“中年大叔式冷笑话”的幽默感,却是团队反复推敲后保留下来的、兼具趣味性与文化质感的命名选择。

文章内容来源于网络,不代表本站立场,若侵犯到您的权益,可联系多特删除。(联系邮箱:[email protected]