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《最终幻想14》粉丝节引争议 使用AI素材演示遭玩家批评

2026-04-27 10:31 来源:互联网

当地时间4月26日,《最终幻想14》粉丝节在加利福尼亚州阿纳海姆市进入第二天。就在前一天,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)正式宣布,这款广受欢迎的MMOrpg将迎来全新资料片《银海之天舟》,预计于2027年1月上线。尽管玩家对新资料片整体反响积极,但一场由公司资深本地化专家兼歌词创作者Koji Fox主持的专题研讨会,却意外引发广泛争议。

该研讨会题为“从Tacos到Tenders:解读《最终幻想14》歌词的幕后故事”,时长约两小时。其间,Fox多次使用AI生成的图片与视频作为演示素材——这一做法迅速改变了现场氛围:原本轻松活跃、笑声不断的观众席,明显变得安静而审慎。

争议主要集中在两个具体案例上:其一,Fox借助微软Copilot(他戏称为“Copilot君”)生成了一段模拟风格的音乐视频;其二,他展示了一张由AI合成的图像,画面中“汇聚”了多位曾参与《最终幻想14》原声音乐制作的知名艺术家。需要强调的是,Fox并未隐瞒这些内容的AI来源。他在演示中坦率解释道:“由于时间紧迫,我未能及时获得官方授权图片;同时,鉴于公司高层一贯倡导将AI工具深度融入日常开发流程,我决定尝试用AI生成一张‘我们曾合作过的著名艺术家’的近似肖像——结果却非常成功。所谓‘非常成功’,其实恰恰意味着完全失败。”

然而,这番自嘲式说明并未平息玩家的质疑与失望。社交媒体上迅速出现大量批评声音。有用户直言:“Koji Fox亲手加速了自己在社区中多年积累的良好声誉的消解。”另一位用户则感慨:“他仅用一次AI演示,就耗尽了过去六个月积攒的信任与好感。”

值得注意的是,Fox在发言中提及“Square Enix正将AI工具融入日常工作”的表述,很可能并非简单陈述事实,而是对现任总裁桐生隆司(Ryosuke Kojima)长期推行的技术战略所作的一种含蓄呼应。早在2023年新年公开信中,桐生隆司便明确指出,Square Enix将“积极应用人工智能及其他前沿技术”,以提升开发效率与营销效能,并在长远发展中探索全新内容形态。此次风波,也因此被不少观察者视为AI技术快速落地过程中,创意伦理、版权意识与社区信任之间张力的一次集中显现。

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