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内存短缺拖累Xbox新主机 新CEO坦言称定价、供货均受影响

2026-04-27 12:45 来源:互联网

微软新任Xbox部门首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)近日在接受《Game File》专访时透露,当前由人工智能热潮引发的全球内存短缺危机,正对下一代Xbox主机“Project Helix”(代号“赫利克斯项目”)的研发进程产生实质性影响。

夏尔马指出,内存成本的持续攀升已直接波及主机的定价策略与量产供应能力。她强调:“所有环节都构成一个动态平衡方程——内存成本不仅决定终端售价,也制约供货规模。当我们以‘世界玩家聚集之地’为愿景推进Project Helix时,这些现实约束必须被纳入核心考量。因此,我们目前尚无法公布确切的发售时间表。世界变化迅速,而我的首要任务,是聚焦于我们能够掌控的领域:全力以赴打造一台性能卓越、兼容性强的主机——它不仅要流畅运行顶尖主机游戏,还要支持优质的PC游戏体验。”

这一挑战的根源,在于全球科技产业正加速向AI基础设施倾斜。数据中心的大规模建设带动了对存储芯片、DRAM内存及SSD固态硬盘的爆发式需求,进而引发全行业范围的内存供应紧张。从入门级PC到新型智能电视,各类消费电子产品均面临组件短缺与价格上扬的压力。值得注意的是,微软自身正是AI赛道的关键参与者——其Azure云服务与Copilot生态的快速扩张,使其内部AI业务与Xbox硬件团队不得不在有限的内存资源分配中形成客观竞争,即共争同一块“内存蛋糕”。

事实上,微软已于今年3月举行的全球游戏开发者大会(GDC)上正式官宣Project Helix,并确认开发套件(Dev Kit)将于2027年初面向第三方游戏开发商发放。然而,关于主机本身的上市日期或发售窗口,官方始终未给出明确承诺。当记者提及AMD此前曾暗示Project Helix或于2026年上市时,夏尔马重申:“我唯一能确认的是,开发套件将在明年(2027年)初交付。我们正全力以赴推进各项工作,过程中仍有许多技术难题待解、大量经验需要积累。但就目前已获得的初步反馈而言,我们对Project Helix的整体方向与潜力感到非常振奋。”

截至目前,Project Helix的确切发售时间仍属未知。微软保持审慎态度,将产品成熟度、供应链稳定性与玩家体验置于优先位置,而非单纯追求发布节奏。

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