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4秒进游戏!《极限竞速:地平线6》PC版启动时间缩短95% 全靠微软黑科技

2026-05-18 15:09 来源:互联网

微软推出的"Advanced Shader Delivery"着色器交付技术,成功将《极限竞速:地平线6》的着色器编译时间缩短至仅需4秒。该技术的预览版已面向搭载AMD GPU的PC平台开放测试。

在游戏运行过程中,系统需要编译用于画面渲染的着色器。为避免实时编译导致的性能下降,PC游戏普遍采用首次启动时集中编译的设计方案。然而,该过程往往耗时数分钟,且驱动程序或游戏更新后可能触发重新编译,致使玩家频繁面临漫长等待。

为解决这一行业痛点,微软DirectX团队开发了创新解决方案。该技术通过整合多款游戏的着色器资源,联合硬件厂商提供的编译器,预先构建已编译的着色器数据库(PSDB)。玩家在商店下载游戏时可同步获取该数据库,实现首次启动即可畅玩。

该技术自去年8月发布以来,已于10月在ROG Xbox Ally系列掌机实现支持,目前适配《天外世界2》《战争机器重装上阵》等数十款游戏。本次扩展至PC平台后,《极限竞速:地平线6》成为最新支持作品。

经实测验证,新技术使《极限竞速:地平线6》的着色器编译时间从传统方式的近1分钟大幅缩减至4秒,效率提升约95%,同时有效减少游戏过程中的卡顿现象。测试采用的AMD Radeon RX 7600 GPU与AMD Ryzen 7 5800 cpu组合表明,即使中端配置也能享受启动加速体验。

当前预览版需通过Xbox Insider Hub应用加入"PC Gaming Preview"计划,且仅支持RDNA 3及以上架构的AMD显卡。微软承诺未来将联合各供应商扩大PC生态系统支持范围。

值得注意的是,行业其他厂商也在积极布局:NVIDIA于今年3月推出"Auto Shader Compilation"技术的Beta版,steam平台自2017年起便采用"Shader Pre-Caching"机制共享编译后着色器。各大厂商正持续探索缩短游戏加载时间的创新方案。

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