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任天堂急了?新专利针对《幻兽帕鲁》移动版 遭日本专利局驳回

2026-05-18 15:52 来源:互联网

任天堂目前正尝试为其一项涉及触屏操作的游戏机制申请专利,该专利与该公司及其合作伙伴宝可梦公司针对游戏《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair提起的专利诉讼同属一个专利家族。虽然这项新专利若获批,理论上可用于强化任天堂对即将推出的《幻兽帕鲁》移动版的侵权指控立场,但其申请过程却遇到了阻碍。

任天堂与宝可梦公司在2024年9月发起的诉讼中,核心指控《幻兽帕鲁》侵犯了双方共同持有的多项专利,这些专利主要涵盖了捕捉生物和切换坐骑等游戏系统。作为回应,Pocketpair已在2025年中的一次更新中对相关游戏机制进行了修改。然而,诉讼仍在继续,任天堂也持续围绕这一专利家族提交新的申请。

作为系列努力的一部分,任天堂近期试图获得一项编号为2026-019762、专注于触屏操作的专利。该专利描述了一种捕捉怪物的游戏系统:玩家通过触屏输入控制角色移动,在战斗内外均可投掷捕捉道具,系统随后会判定捕捉成功或失败。专利分析师弗洛里安·穆勒指出,该专利一旦获批,理论上可适用于包括Krafton开发的《幻兽帕鲁》移动版在内的多款现有及未来游戏。

然而,无论其潜在的法律应用前景如何,任天堂目前尚未成功推动该专利获得批准。日本专利局近期再次驳回了其申请,尽管任天堂已于2026年2月对申请内容进行了修订。此次驳回并非简单的程序性延迟,审查员明确指出,该申请缺乏创造性——即未能充分区别于已知的游戏玩法和已公开的材料。审查员认为,申请的核心要素(触屏控制、战斗外使用捕捉道具、判定捕捉成败)仅是既有概念的显而易见组合,而非值得授予专利的新颖发明。

值得注意的是,任天堂有权针对此次驳回再次修订申请,但其是否会采取此行动尚不明确。同一专利家族中的另一项关于捕捉怪物的专利曾在2025年末因缺乏原创性被驳回,但任天堂最终在2026年2月获得了一项范围更窄的专利。本次申请或许可以采取类似的策略

至于任天堂若最终获得此项触屏操作专利,是否会实际用于强化其对《幻兽帕鲁》的诉讼,目前仍不明确。

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