近日,关于育碧旗下战术射击系列《幽灵行动》下一款新作的更多细节在网络上曝光。据YouTube主播xj0nathan透露,这款尚未正式公布的作品将引入多项全新的小队管理与角色成长机制。

根据传闻,玩家需要管理一个中央基地,在每次执行任务前,可以在此组织并挑选可用角色。此外,小队成员将拥有独立的成长系统,玩家需要随时间逐步提升他们的等级,以提高其在战斗中的效率。
该爆料还指出,游戏结构可能包含每周重复的目标任务,以及类似服务型游戏的成长元素。不过,育碧官方目前尚未对这些细节做出任何确认。

在众多传闻中,最引人注目的是一项被取消的永久死亡机制。xj0nathan称,游戏最初设计了一套类似于《猎杀:对决》的机制,角色在任务中阵亡将带来不可逆转的后果。但他表示:“我认为他们取消了这一设计,因为测试玩家普遍反馈该机制带来的挫败感过强。”
值得注意的是,这一最新爆料与早前内部人士RogueTX的传闻相吻合。后者曾声称,《幽灵行动》新作的故事背景设定在亚洲地区,并深受战术射击游戏《严阵以待》的影响。当时的爆料还提到,新作将采用更简化的用户界面,同时更加强调潜行、真实感以及基于小队的战术玩法。

据信,这款传闻中的新作与代号“Project Overlord”有关,该代号已多次出现在与育碧下一代《幽灵行动》相关的讨论中。截至目前,育碧尚未正式公布该游戏。
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