在《深海迷航2》发售后,部分玩家对无法与海洋生物进行自由搏斗表达了不满。对此,Unknown Worlds工作室的开发人员明确拒绝了添加暴力内容的可能性,强调该设计理念与游戏定位不符。
在游戏的官方Discord服务器上,针对玩家关于"为何不能击杀生物"的提问,一位设计师回应道:"我们制作的并非暴力题材游戏。若追求此类体验,建议尝试《森林之子》。"该言论在社区中引发激烈反响,部分玩家认为其措辞尖锐且缺乏尊重。

玩家群体对此存在明显分歧:部分用户认为缺乏防御手段增加了游戏难度,限制了生存策略的选择;另一些玩家则指出,放弃暴力元素是工作室深思熟虑的设计决策。Unknown Worlds此前已明确表态,将坚定不移地保持《深海迷航2》的非暴力特性。
社区反应呈现两极分化趋势:支持者认同这一设计理念,主张游戏应保持非暴力基调;与此同时,反对者正积极寻求通过游戏修改(MOD)实现战斗功能的可能性。

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