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Bungie 近期公布了《马拉松》的后续赛季计划,表示将更加侧重 pve 玩法,旨在通过引入更“轻松”的新 PvE 模式来吸引更多玩家。然而,Bungie 当前面临的挑战显然十分艰巨。

根据 steamDB 的统计数据,《马拉松》在 Steam 平台上的近期在线表现甚至不及已有九年历史的《命运2》。具体数据显示,《马拉松》在过去 24 小时内的 Steam 同时在线玩家峰值仅为 12560 人。考虑到这还是在周末时段,该数据显得相当低迷。

更令人担忧的是,《命运2》在过去 24 小时内的同时在线峰值达到了 13146 人。虽然这个数字本身也不算高,但考虑到《命运2》是一款运营已久的游戏,其相对稳健的表现反而凸显了《马拉松》作为新作的疲软态势。
值得注意的是,两款游戏的商业模式有所不同。《命运2》采用免费游玩、资料片收费的模式,而今年早些时候发售的《马拉松》则是一款售价 40 美元的游戏。尽管如此,作为一款新游戏,《马拉松》玩家数量的快速流失对 Bungie 的长期运营规划绝非利好信号。
照此趋势发展,Bungie 最终可能不得不采取更为激进的举措来挽救局面。目前,《马拉松》的第二赛季定于下个月推出,官方承诺将提升游戏对新玩家的友好度,并引入轻量级的 PvE 和 PvP 模式。
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