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IO互动下一款游戏可能不是《007》也不是《杀手》

2026-06-01 15:47 来源:互联网

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全新詹姆斯·邦德游戏《007:初露锋芒》目前收获了极为积极的反响,其令人瞩目的首发销量也证明了玩家的喜爱。对于开发商IO Interactive而言,这无疑增加了他们未来实现詹姆斯·邦德三部曲梦想的可能性。

然而,即便前景光明,IO的下一款游戏很可能并非詹姆斯·邦德系列,也非其奠定行业声誉的《杀手》系列。目前,该工作室旗下规模第二大的开发团队正在布莱顿工作室(IO在欧洲运营的五家工作室之一)深度开发一个代号为“幻想计划”(Project Fantasy)的全新创意项目。参观期间,其美术设定已展示在工作室墙上,甚至有开发者屏幕上正在制作生物动画,这些都明确表明该项目已进入深度开发阶段。

虽然具体团队人数尚未公开,但首席开发官韦罗妮克·拉利耶(Véronique Lallier)透露,“幻想计划”团队在《007:初露锋芒》发售前“规模比《杀手》系列的开发团队大,但比《007:初露锋芒》的团队小”。值得注意的是,随着《007:初露锋芒》的发售,团队规模可能已有调整。

IO确实计划保留一支规模可观的团队持续支持《007:初露锋芒》,效仿过去支持《杀手》系列的模式,提供后续更新和新的游戏体验。该团队不仅负责解决发售初期的问题,也致力于执行让玩家在通关主线后仍能长久游玩的计划。

那么,“幻想计划”究竟是什么呢?IO Interactive于2023年首次公布了该项目,将其描述为一款“在线奇幻rpg”——“一个从核心设计上就旨在为玩家带来乐趣、并能在未来多年持续扩展的世界和游戏”。但关于其具体形态——是大型多人在线游戏还是规模较小的共享世界游戏——至今仍无定论,后续消息也相当有限。

拉利耶表示:“我想,这个项目是在新冠疫情后启动的。”这与2021年关于IO开发全新奇幻游戏的传闻相符。“幻想计划”由IO的共同所有者兼首席创意官克里斯蒂安·埃尔弗达姆(Christian Elverdam)领导,而另一位联合创始人兼首席执行官哈坎·阿布拉卡(Hakan Abrak)则主导《007:初露锋芒》的开发,两人各自主导一个项目。

“在创意愿景和开发方向上,克里斯蒂安全程深度参与‘幻想计划’,”拉利耶强调,“工作室管理层普遍对奇幻题材抱有热情,但克里斯蒂安与这个项目的联系尤为紧密。对我们而言,创造出与众不同的作品至关重要。”她进一步解释道:“IO的特色在于不断推出不同的游戏体验,充分利用技术等优势。‘幻想计划’是一个全新IP,这让我们非常兴奋。回顾历史,我们开发过《自由战士》《迷你忍者》等风格各异的游戏,且多为原创IP。《007:初露锋芒》实际上是我们唯一一款基于已有知名IP开发的游戏。”(注:拉利耶的名单未提及基调独特的两款《凯恩与林奇》游戏。)

“因此,‘幻想计划’对我们意义非凡,是一个非常令人兴奋的项目,”拉利耶总结道,“但我们目前不会透露太多信息,因为工作室当前的重心无疑是《007:初露锋芒》的成功发售。”

目前,“幻想计划”的官方网站仅展示了2023年的公告声明和一张关键美术设定图:图中描绘了精灵、人类和矮人(经典的奇幻三人组)三位冒险者站在洞穴边缘,眺望着绿意盎然、群山连绵的广阔世界。图片底部潦草地写着“寻找更多队友!”,模仿了多人在线游戏中常见的组队喊话。

项目初公布时的简短开发者视频描述也较为模糊。首席音效设计师约书亚·史密斯(Joshua Smith)曾表示:“我们正尝试创造一些目前这个领域中还不存在的东西。在这个世界里,你将能够成为你从未想象过的角色。IOI因《杀手》等游戏而闻名,而这是一个完全不同的方向。”

对于奇幻游戏爱好者而言,这无疑是个令人振奋的消息。然而,兴奋之余也难免伴随担忧:众所周知,在线多人游戏项目开发成本极高、过程极其复杂。近年来,亚马逊的《新世界》、BioWare的《圣歌》、索尼的《康科德》乃至《命运2》等备受瞩目的项目都曾遭遇困境,充分证明了此类项目的巨大风险。

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