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索尼宣布停产实体游戏后遭多国消费者组织起诉 指控其“定价垄断权”

2026-07-03 10:50 来源:互联网

索尼在7月1日宣布,计划自2028年1月起停止为 PlayStation 生产实体游戏光盘,这一“全面数字化”的举措在宣布后不到24小时内便遭到了全球玩家的强烈抵制。现在,这股反对情绪已从社交媒体扩散至法律领域,多个国家的消费者组织已正式对索尼提起了诉讼。

原告方强调,索尼转向全数字模式将会进一步强化其在 PlayStation Store 上的主导地位。由于玩家在 PlayStation 生态系统中购买数字游戏时,将失去实体版本这一替代选择,索尼将实质上掌握定价的主导权。诉讼指出,这会导致游戏价格上涨、消费者的选择权受到限制,最终对玩家造成损害。

这起新诉讼令索尼本已复杂的法律处境更加艰难。索尼已在包括英国在内的多个国家面临与 PlayStation Store 相关的法律纠纷——其中英国就有一宗关于数字游戏定价的大型集体诉讼。此外,最近几周内,针对 PS Store 的数字游戏营销方式,也提起了数起新诉讼。

面对法律行动和舆论压力,索尼辩称,停产实体光盘是基于市场需求趋势的决定——实体游戏的销量已不足以支撑继续生产的成本,而数字销售已完全占据主导地位。索尼同时表示,玩家未来仍可在零售店购买游戏,但将采用数字兑换码的形式。不过,这是否会类似于 Rockstar 为《gta VI》(亦称《GTA6》)计划的“盒装兑换码”模式的具体细节,目前尚未明确。

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