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网易不怕腾讯抄袭

摘要:

网易正在移动互联网的道路上不断加速。在大多数人的印象中,网易是一个不折不扣的习惯轻松赚钱的“网游公司”。除了其CEO丁磊养猪、投资红酒被外界广为关注外,其他方面都显得非常“低调”。

   网易正在移动互联网的道路上不断加速。在大多数人的印象中,网易是一个不折不扣的习惯轻松赚钱的“网游公司”。除了其CEO丁磊养猪、投资红酒被外界广为关注外,其他方面都显得非常“低调”。时光荏苒,腾讯已经有了微信、新浪则占据了微博的先发优势、搜狐旗下的视频业务和搜狗也高速发展。门户网站另一巨头网易却被贴上“后知后觉”的标签。

网易不怕腾讯抄袭

   对此,少年成名、被封为“网络三剑客”之一并屡次登上首富宝座的丁磊反驳称,一切不能为消费者、股东、员工带来价值的商业模式都是浮云,光吆喝忽悠最后是会给企业带来伤害的,所以今天的网易在作任何一个决策的时候都非常谨慎和慎重。

   但近两年来丁磊却对新兴移动互联网领域表现出了极大的热情,屡屡出现在相关产品的发布会上,这在以前相当少见。

   也许,移动互联网是网易结构多元化最好的机会。且看丁磊如何布局。

   网游:对阵腾讯

   网游对于网易的重要性无需赘言。

   据网易2012年第一季度财报显示,在线游戏服务收入为18亿元人民币,同比增长31.4%,占网易总营收的90%。

   虽然增长喜人,但仍有隐患。7月25日,中国版协游戏工委(GPC)与IDC联合发布《2012年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2012年上半年,端游实际销售收入197.3亿元,同比增长12.5%。与2011年上半年的同比增长率32.4%相比,下降幅度超过一半。报告认为,客户端网游增速大幅下滑,网页游戏与移动游戏成为增长主要动力。

   “在过去一年,中国网游市场的确出现整体下滑,但是网易游戏却依然保持着较快的增长。”丁磊并不认同客户端网游“没落了”的言论。他认为,去年的下滑只是短暂的自我调节阶段,网游行业未来仍然大有可为。

   在丁磊看来,行业增长出现下滑说明网游行业的泡沫正在开始被挤走,才真正走上正轨。

   目前来看,在网游领域腾讯已经一骑绝尘,而盛大游戏已经出现“掉队”的迹象,更多的二、三梯队“选手”将目光转向了轻量级的网页游戏和手机游戏。但唯有网易游戏可以跟腾讯形成全平台全类型游戏产品的竞争。

   据网易游戏相关人士介绍,其产品类型丰富,既有大型MMORPG王牌《魔兽世界》、2D回合网游《梦幻西游》、《大话西游2》,还有3D的《天下3》以及2.5D的《倩女幽魂》。而在格斗类、DOTA类游戏领域,网易今年连续开发了《斩魂》、《龙剑》和《英雄三国》。

   丁磊布局移动互联网

   7月29日,很少在媒体面前“露脸”的丁磊意外地出现在了网易“有道难题”创新大赛的现场。

   “创新大赛前两届都是编程比赛,这次换成了App的开发。”一名网易内部人士认为丁磊变了,变得越发重视移动互联网了。

   “平时跟丁磊吃饭时,他刷网易新闻客户端那叫一个勤。你看他对苹果、从iPhone4发布以来的态度就知道他对无线领域的热衷。”上述网易内部人士认为丁磊心目中确实对移动互联网有一些布局和思考。

   诚然,对网易来说,移动互联网确实给了其摆脱结构单一、进行多元化结构调整的机会。

   “过去三年里,移动流量增长20倍。移动互联网成为与互联网一样重要的生活网,成为互联网行业一个新的增长点。”丁磊对记者表示,网易的移动互联网发展宗旨是,在碎片时间为用户提供更好的移动服务。

   据时代周报记者了解,目前网易开发出的应用达25款,资讯、教育、效率、娱乐这四大类是网易在移动互联网领域决定深耕的方向,分别对应着网易新闻客户端、云阅读、有道词典、云笔记以及游戏类产品。

   丁磊透露,目前,有道词典移动端的安装量已超过9000万;网易新闻客户端长期排名App Store资讯类第一名,用户超过2000万;而网易云阅读的用户数也在急速攀升。

   在创新大赛当天,网易还重点向媒体介绍了网易有道旗下的移动互联网重头产品云笔记,并称云笔记战略地位将等同于网易邮箱

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