弹震症:越南'67游戏简介
以一名普通士兵的视角,将战争中残酷的真面目,赤裸裸的死亡和痛苦,忠实得呈现于玩家面前,是这款游戏之所以命名为《ShellShock》的原因,正如小组成员MarTinderonde所说的那样,“越战中那股阴暗沉重的死亡阴霾将是贯穿整个战斗过程的主线”。游戏中玩家将以一名正规步兵的身份在越南境内完成一系列任务,游戏开始前你可以选择主角的外饰和种族,如高加索人,西班牙人,或者是美籍非洲士兵。而经过锻炼和完成任务,玩家的军衔也会改变,这样就能去完成一些高级的任务,来体验游戏的不同玩法。
测首语:
最近这段时期,历史战争题材的游戏出了很多,D-DAY,抗日1945还有马上就要上市的荣誉的勋章-血战太平洋等等,都是这个类型的游戏,虽然很多,但是都是反映二战时期的事情的,一个老题材被用了无数次,很少有人想到其他的东西,而且今天介绍的这款游戏说的就不是二战时期的事情,讲述的是越战的故事,但是可能因为是一个小题材,没有公司重视,所以做出来的游戏也不是很好,不过,游戏中还是有很多比较有特色的地方。

游戏画面:
画面的质量只能说是中等偏下,不知道是什么原因,换了两台机器,都没法良好的播放片头动画和CG,总是出现丢贞和音频的丢失现象,想想应该不是评测中心这两台极品机器的问题吧(^^)。因为这样的效果,所以小便只好跳过动画,因为实在是太难受了,好比一张划过无数次的VCD播发出来的效果一样,另人难以忍受。撇开动画不说,游戏的图像引擎也是相当的差劲,因为是描述越战时期的事情,所以场景基本上都是在热带雨林中进行的,草地,树木,都是热带雨林的风格,但是可以看书图像的贴图质量相当的差山石和房间的菱角特别明显,生成图像的边缘锯齿也很大。这也都是表面的东西,最难以忍受的就是人物了,无论敌人还是自己人,动作都很僵硬,就那么几种姿势少的可怜。而且游戏中还加入了比较血腥的因素,如打碎敌人的头,打断敌人的四肢等等,但是在这样低劣的图像引擎下面,这些东西表现的很差,感觉人的四肢和头感觉就像莲藕一样很脆弱,一碰就断,而且断的位置还都大同小异,有点画蛇添足的味道。丝毫没有爽快感。爆炸的火光也是表现的很不到位,感觉就像是上个世纪的3D游戏也能达到的效果。

游戏声音:
因为开头动画留下的坏印象,所以编辑对游戏的声音也觉得很差劲,粗糙的音效使得游戏在战斗中的效果显得很糟,枪声和喊杀声好像就是从从三角洲中拷贝过来的一样,而本应该细致表现的热带雨林里的天气和昆虫的叫声等等,更是完全找不到。所以说游戏的声音也是很差的。
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游戏感受:
虽然声音和画面都比较糟糕,但是游戏的故事情节还是比较优秀的,在一款游戏中融入了多种游戏的特色,以一名普通士兵的视角,将战争中残酷的真面目,赤裸裸的死亡和痛苦,忠实得呈现于玩家面前,是这款游戏之所以命名为《ShellShock》的原因,正如小组成员MartinDeRonde所说的那样,“越战中那股阴暗沉重的死亡阴霾将是贯穿整个战斗过程的主线”。游戏中玩家将以一名正规步兵的身份在越南境内完成一系列任务,游戏开始前你可以选择主角的外饰和种族,如高加索人,西班牙人,或者是美籍非洲士兵。在一些大规模的战役中你将和电脑控制的战友们并肩作战,虽然游戏设定让玩家不能亲自控制这些士兵,但是随着战斗的深入你将明显感受到他们忠诚的人格以及相互间同志般的友谊。游戏的单人模式任务全部根据真实的历史事件加以改编,随着游戏进程的深入,玩家将会发现游戏方式也发生了一些变化,主角刚开始时只是一名普通步兵,需要参与几场大规模的战争,此时玩法和射击游戏差不多;如果玩家能够生存下来,便有机会被提升,参与到特种部队当中并执行一些特殊的任务,譬如去拯救被关禁的人质,此时玩法便有点像动作策略游戏;当完成任务后而又仍没有新任务时,玩家可在军营和其它角色谈话,更换装备(甚至用金钱去换取一些特殊的“服务”。。。。。),此时玩法则有少许冒险游戏的味道。游戏背景的跨越也很大,包括丛林,沼泽以及都市的背景设定都将是战斗和冒险的区域。

正如前面提级,游戏的主题是要真实刻画越战中那令人精神分裂的沉重氛围,片刻之前你还能在乡村小道上悠闲散步,而在片刻之后你将面对的将是地狱般艰苦的伏击战。战斗中游戏的音效强烈紧张,炮火的轰鸣,爆破的冲击,前进的军号声,混乱中士兵们的辱骂声,伤员们的尖声号叫声。。。。此起彼伏,连绵不绝,而你却无时无刻不得向前,向前,在血流成河的尸骸上坚持战斗。MartinDeRonde表示玩家将在一个中立的立场上去进行这场战斗,而不会偏带任何政治因素在内,某种程度上说你会发现战斗的双方都将是受害者,对战俘的严刑拷问,开膛破肚的残忍刑罚,用凝固汽油弹对平民居住的村落实施无差别轰炸,老人和小孩也牵连其内,以及诸多生化武器的使用,更是在这块大地上烙下了永难磨灭的伤痕。由于涉及到敏感的政治问题,因此EidosInteractive希望游戏玩家的年龄能够在18--35岁间,以避免年轻一代象他们参加过越战的上一辈那样永远受到战争的煎熬。

游戏总评:
游戏中的武器种类都是在越战中真实使用过的,包括M-16,手榴弹和轻型反坦克火箭发射器,另外玩家也可以使用敌军的一些武器,包括一些独特的越南枪械,在近身肉搏中你可以使用大刀挥砍,而在一些潜入性质的任务中也将提供狙击步枪的使用。整个单人任务模式一共将有12项任务,每一项的时间大约在45到90分钟范围不等,游戏同时提供回放功能,以帮助玩家发现那些遗漏掉的隐藏任务。
《ShellShock》和其他类型的战争类游戏较大的不同在于没有任何区域联机或是网络对战等游戏模式,游戏重心将全部关注于单人故事模式中,借以讲述一名普通士兵在越战中的遭遇和体会,整个游戏的灵魂将是这场残酷战争带给人们永远的思索。
因为游戏过于粗燥和低劣,并且有很严重的暴力倾向,所以不推荐玩家玩此款游戏。
弹震症:越南'67游戏画面

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