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《鹿鼎记》运营总监豪言称3年内不会被超越

2011-04-06 12:05 来源:多玩

  《鹿鼎记》是搜狐畅游历时4年,由韩国和中国研发团队共同研发的一款以金庸原著为题材的3D幻想武侠网络游戏。游戏美术采用卡通风格,角色清新可爱、场景精美别致。《鹿鼎记》力图满足玩家的多元化追求,在无限世界跨服游戏、外星探险、人物成长、家族帮会、PK竞技、关卡任务、宠物伙伴、武功绝艺、神兵利器等多种设计上花费了大量的功夫。而其中的无限空间,就是这款游戏所推的一个重点。

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  与原著不同的游戏空间

  陈凤在媒体采访中表示,《鹿鼎记》将于原著有非常大的区别,特别是其中的外域空间,将是原著当中所不曾出现的场景。也正是与原著的差异过大,所以很多人在看到原画的时候完全没有猜测到时《鹿鼎记》这款游戏,所以这样在宣传当中,也会有一定的影响,这对搜狐畅游来说是一个比较大的挑战。对原著的延展和更改能否得到玩家的认可,这一切都需要等待游戏放出之后才能知晓。

  强大的团队是信心的来源

  陈凤介绍到,目前畅游几乎将所有的资源都投入到了《鹿鼎记》这款游戏,在推广上也将会投入上亿资金,并且不仅仅是线上线下和地推上推广,也将覆盖硬件,快销等各个领域。而且由韩国研发中心的建立,也是专门为鹿鼎记所服务,由曾任职NCSOFT的艺术总监金在虎主持研发工作,超过200名的核心员工,都是搜狐畅游对《鹿鼎记》有如此高期望的信心来源。

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  走国际化路线能否成功

  以搜狐畅游目前的举动来看,《鹿鼎记》将来要走的是国际化路线,而面对如此大的一块蛋糕,畅游是否能一口吞下,陈凤表示出了相当的信心。因为韩国研发中心的存在,《鹿鼎记》将会非常容易的融入韩国市场,对于其他国家的市场,陈凤表示将能很好的融入当地市场,而随着《鹿鼎记》公测,丰富的周边产品也将随之推出。

  不管《鹿鼎记》能不能真的成为三年内无法超越的经典,一切都等4月份上线测试之后再做结论吧。#p#副标题#e#

关键字: 鹿鼎记

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