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智能疏导 看加速器解开网游延时死结

2011-07-21 16:32 来源:网络

  坊间有网友戏言,“在现实之中,我们被堵在了马路上;在网络之中,我们被堵在了网速上。”目前国内的不在少数的网络游戏用户都面临一个问题,就是在玩网游时,延迟丢包卡机掉线等等,这些都像是橡皮膏药,剪不断理还乱。

  速度“提升”是浅表

  玩过《传奇》的玩家都应该记着,当时的36区服务器和同所有服务器一样,玩家爆满。但伴随着国内网络结构不断发展变化、网络传输路径日趋复杂,36区悲剧的网络状况对游戏在线人数造成了极大的影响,36区几乎沦为无人区。时至今日,36区这样的情况已经成为网游玩家面临的普遍问题,不同地区的玩家在游戏时,都会遇到不同程度的传输延时、丢包造成大卡甚至掉线的问题。有鉴于此,目前市面上有不少厂商都推出了专门针对网络游戏的加速产品。而如何评判一款加速器的良莠好坏?仅仅是游戏加速效果上的简单改观?显然不是。

  以迅游加速器为例。在迅游之前,国内没有网游加速这种网游周边服务。通俗地概括,迅游加速器是解决游戏运营商端“第一公里”和用户端“最后一公里”之间的网络延迟问题。

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图片1:拓扑图

  有效“疏导”是根本

  玩家在应用迅游加速网络游戏之后,相应的网游数据直接转入迅游所搭建网游数据专用的虚拟专网。这个专属传输网络是经优化、只传输网游数据、没有其他应用数据的干扰。网游数据通过这套专属传输网络的有效疏导,从而在用户和网游服务器之间建立起“独立网游数据通道”,保障了网游数据传输的优先性与稳定性,有效解决网游延时高、登录难、易掉线等问题。

  由此看出,迅游不仅能做到针对游戏延迟的改观,而且能做到,通过虚拟专网的传输,将网游数据单独提取,单独传输。有效提升了数据传输效率和稳定性,从而达到游戏加速的目的。其实很多网游需要的带宽并不大,有20~30K就足够了,但今天很多用户的带宽已经达到2M,网游却依然卡机,最主要的原因是网络中不同流量缺乏智能疏导,“大家都去挤独木桥”。

  迅游加速器的作用,就是通过动态路由调整、全运营商的节点部署、24x7小时全网络动态监控测速和数据中转等技术,有效解决游戏延时。如图。

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图片2:延迟前后对比#p#副标题#e#

  节点分布是硬实力

  纵观市场,各种网络加速器真的是五花八门,各种质量参差不齐的加速器充斥着整个市场,让网民们看晕了头,挑花了眼。但是通过分析我们不难看出,一款成功优秀的加速软件所必须具备网络软件开发能力、大型数据库管理能力、大型网络管理能力、强大的网络拓扑资源(节点数量决定覆盖面)后盾以及足够的资金为先决条件,具备这些性质的提供商目前还是屈指可数的。

  在网络拓扑方面,迅游网游加速器为用户提供的节点数量已经超过100个,迅游在全国的覆盖面已经非常广阔,有力地保障了各地玩家进行跨服游戏的体验度。

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图片3:节点布置示意图

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图4:机房图

  至于玩家们究竟该选择哪家厂商的加速器,就让用户体验来决定吧。#p#副标题#e#

关键字: 加速器 网游

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