之前,adobe已经公布了很多cs5软件的新特性,并且已经放出了很多技术预览视频。
根据国外内部测试者的消息,被称为 是“under-the-hood”(深入)的一次升级,并且,CS5将会多出一个新成员。CS5现在已知的信息(以下信息均有网上视频证实确认无误)包括:
全新的类似Corel Painter的自然笔刷系统(比Painter更优秀的功能是倾斜时甚至可以模拟到笔刷毛的变化)、范围颜色选取工具、精细到毛发的新的选择工具(这也 是CS4中抽出工具不见了的原因)、骨骼工具(可根据二维的人的光影自动分析其三维结构并且改变其动作)、有图无真相的智能修复工具(此功能视频已被视频 广为流传,只要简单的选择就可以消去选择的对象并且看不到痕迹)、增强智能缩放工具(CS4缩放工具的增强版,甚至可以改变整幅图的透视)
Aftereffects、Premiere:
64bit,支持CODE技术(GPU渲染时代来临、被认为是CS5中最具革命性的改进,可以极大的改进性能,并在普通显卡上流畅渲染特效、3D与剪辑,旋转缩放,据说演示时惊呆了当时在场的所有人)。
这次主要是面对开发者改进,包括:输出Iphone应用(未来Flash Builder也会支持,程序会直接通过LLVM重新编译而不需要直接通过虚拟机,解决了很多效率问题)、物理引擎(可以模拟物理特性,并且自动生成动 画,非常GJ)、创建Flash Builder工程(Flash Builder相反),Text Layout Framework整合代码编辑器增强Deco-brush。
支持Flash,Illustrator的动画与矢量图智能黏贴转换 成Html5 Canvas并在支持Html5浏览器中渲染。(非常妙的一着,让很多人觉得不能理解的功能,HTML5的最大敌人Adobe竟然最先支持HTML5的编 辑。不过,细想之下也发觉ADOBE的深层思路,“即使是HTML5,钱也是我Adobe赚”,不像以前的Html可以用普通的代码编辑器代 替,Html5的富媒体特性对可视化图形IDE要求更高,而创建图形元素的所有软件都掌握在Adobe自己手中。
某种程度来说,笔者觉得Adobe甚至可以间接控制Html5的普及速度,同时,如何让Flash与HTML5结合,看来Adobe已经有一套 完整的方案了,也许,以后我们可以直接将网页上的图形直接拖到Flash做的图形编辑器上编辑)
而最近,在德克萨斯的数码印刷会议的宣传中透露,ADOBE将会在CS5家族中加入一个全新的设计软件,并在今年4月21 、22日Emerge会议公布(同时也大约是CS5的出产日期)。这个软件的名字和详细信息现在被极度保密,而作为这个软件的技术预览主讲人NohaEdell(ADOBE跨平台出版方案的BDM)的描述,这个软件按她的原话是"即使是最知情的Adobe Fans,看到这个也一定会震惊"的软件。
(商业公司的话信一半好了,笔者认为使用过的非ADOBE人的话才客观,不过,看来ADOBE对此软件的信息还是挺大的,是驴是马到时出来了便知)
对于这个软件的身份,国外很多人做了猜测,包括是Flash catalyst,全新的Acrobat,关于HTML5的工具等等。
但是,根据在印刷会议和NohaEdell之前在Adobe中担任的职位,如果是Flash的程序,不会由Noha演讲,而Acroba根本就不是“brandnew”。因此笔者推断这是一个与印刷相关的新软件,并且与印刷网络化有关。现有CS中与印刷有关的软件是Indesign与Incopy。也许是对抗Quark的印刷平台的一着。