赫什伯格说:“《使命召唤》不断玩的玩家比任何Facebook游戏玩家都多。我们的玩家平均每人玩的时间比任何一款Facebook游戏多。它有更好的参与度,《使命召唤》月独立玩家中每天玩的人数比例要比Facebook游戏前三位都高。”
赫什伯格还说:“尽管整个游戏产业现在竞争激烈,但人们玩的时间没有变少。实际上,他们玩得比过去都多。他们只玩少数的游戏,在这些游戏上花的时间比过去多。”
分析人士认为,两类游戏还没有抢占彼此的地盘,从中期来看都有增长空间。游戏产业不应忽视休闲游戏,但也没有必要恐惧彼此。随着游戏的持续增长,市场可以允许各方共存,两类游戏中任何一类增长都可以有益于整个游戏业。