在刚刚进行中的Gamescom2011上,暴雪正式确认了暗黑3将存在第四难度:炼狱 Inferno!随后又对这个难度进行了介绍,以下是会场介绍全文(部分翻译名称采用了官方简体中文翻译):
Jay Wilson:迪亚波罗和他的爪牙们这回翻身得解放了,因为在暗黑3中引入了比地狱难度更为困难的第四难度“炼狱”。今天在科隆游戏展上,暴雪透露了这一严酷难度超高的游戏功能,这是为狂热的暗黑玩家们而准备的。
暴雪娱乐的游戏总监杰伊威尔逊告诉媒体,暗黑3中的炼狱难度是专为顶级60级的玩家而准备的,只有他们才能应付炼狱里比玩家等级更高的怪物们。威尔逊说,每一个炼狱难度里的怪物等级最低的都将会是61级,这样的设置使得在暗黑破坏神3这一最高难度下,每一场战斗都是令人不知所措而艰苦的。
(在暗黑2中,玩家角色可以达到99级,而怪物最高等级为85.)
(炼狱里的)怪物们将会在血量,伤害,伤害抵抗以及进攻性等方面得到全面提升。他们在炼狱中更为强力,boss及其小怪更为难缠。在这样全面增强的游戏中,即使是最熟练的猎魔人也将经受更为严峻的挑战。
“我们的想法是,我们希望给整个游戏提供一个(可行的)难度模式,”威尔逊说。“因此,你就不必要挑选某些关键区域[来重玩]。d3的炼狱难度,他说,将会“非常困难,非常具有挑战性,”它提供了一个“令人为之胆寒”[flattened]的难度体验,暴雪希望能为暗黑的死忠们提供一个更加平衡的,但同时更具挑战性的的游戏后期体验。
“令人胆寒”[flattened]的难度意味着,暴雪希望玩家重温暗黑3的整个世界,寻求更巨大和更为勇敢的挑战,而不仅仅是为了拿经验以及装备就只会“墨菲斯托刷刷刷”或颠来倒去反复打某种特别小怪。
“我们预计会有一定量的刷刷刷来打装备,但我们想要的玩家在刷的同时体验到很多的内容,”威尔逊说。
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“我们正在努力,以确保玩家们将会有更多的机会看到更多的不同的种类。”威尔逊补充说,如果玩家们的行为,最终演变成在暗黑3就是刷刷刷,那么开发人员可能会进行调整,以鼓励(和奖励)的玩家有更多样化的玩法。
炼狱难度带来的自然是超好的奖励,威尔逊说。某些盔甲,武器和物品将只会在炼狱中掉落(其他令人眼馋的物品在这一难度下掉率会增加)。可以镶嵌改变玩家的技能和法术的符文,其中的一些也将是只在炼狱中掉落,为那些愿意在游戏顶级难度下作战的玩家,或是愿意在暗黑3拍卖行里一掷千金的玩家提供全新的属性。
那些令人垂涎的,顶级的物品,武器和盔甲,在视觉上将是独一无二的,与低难度(普通,噩梦,地狱)的玩家相区别开来,威尔逊说。虽然游戏后期,自暗黑2中继承而来的盔甲套装很强大,暴雪还是会在d3中给炼狱难度下的掉落物品以全新的艺术表现。暴雪说,人们在炼狱难度下追求的卓越装备,它们在视觉上应该是卓越不凡/鹤立鸡群/牛逼闪闪的。
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