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游戏媒体:点评另类风格的模拟类《2070》

2011-08-25 17:34
原创

  制作:Related Designs、Blue Byte

  发行:育碧

  类型:策略

  发售日期:2011年第四季度

  期待度:★★★☆

  (发表于2011年《大众软件》6月下)

  育碧的“纪元”系列一直打历史牌,最大的乐趣是发展并延续一个国家,同时还要与其他国家竞争。与包含整个文明发展历程的“文明”系列不同的是,“纪元”系列更注重反应和演绎历史中某个具体的时期,更加深入着重地展现这个时间段的风貌,这种风格也令整个系列都带有一种浓郁的历史厚重感。而今育碧公布了系列最新作——《纪元2070》,没错,这一次,舞台将设置在未来。

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点评另类风格的模拟类《纪元2070》 src="https://img1.runjiapp.com/duoteimg/zixunImg/local/2011/08/25/13142633237655.jpg">

《纪元2070》

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城市建筑充满未来感  

  提起Blue Byte我们或许会感到陌生,但这家德国开发商曾经开发过的《工人物语》系列我们就相当熟悉了。而制作《纪元1404》的Related Designs将与Blue Byte合作,一起开发这款全新的《纪元》新作。在这两家有经验的开发商携手合作下,《纪元2070》的数值平衡方面玩家完全不必要担心。

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难得一见的带有自然野外景观

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水坝和相关的工业设施,未来还使用水力发电吗?  

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  游戏的大背景定位于2070年的未来,地球的环境、气候等都开始恶化,海平面严重上升,各种资源日益紧张,玩家要在此严峻的形势下带领国家发展。与该系列的前几作一样,游戏会有一定的时间限制,需要在限定的时间内完成所给的发展任务。在本作中还提供了一个全新的模式,在新模式中玩家可以不必纠结于时间,无时间限制发展你的国家,在未来的背景中甩开历史包袱,建立起一个超级大帝国。

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未来的码头运输需要注意点什么?

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这里似乎是个以日本文化为主的地区  

  《纪元2070》中允许玩家选择两个阵营,是选择加入以效率著称的高度工业化阵营Tycoons,或者是更注重可持续发展与环境保护的Ecos阵营。两个阵营的优势与劣势截然不同,发展方向与过程也不一样。Tycoons更注重利用有限的资源快速发展,快速壮大,而Ecos阵营则注重可持续发展,虽然发展速度不如Tycoons快,但是在中后期发展的压力会比Tycoons小很多。同时玩家的游戏风格与倾向会直接影响国家的发展,比如人口会因为你快速发展而增长,而这样土地以及资源压力则会增加,同时建筑的外观也会有所改变。

  除了担单人模式以外,游戏还会有多人模式允许玩家在游戏中共同竞争。

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