游戏名称:索尼克:世代
英文名称:Sonic Generations
游戏类型:单人动作类/街机风格
游戏制作:Sonic Team
游戏发行:SEGA
游戏语言:英语
发行日期:2011.11
游戏介绍
《索尼克:世代》将主要囊括索尼克系列20年来的三个主要阶段:MD经典时代,DC经典世代和次世代。每个部分都将出现过去数代中的经典场景。游戏人物在经典Sonic和现代Sonic之间切换,当使用经典Sonic时,将采用横板卷轴过关,其操作方式和物理特性都将与MD时代类似,也将有经典的攻击方式如SpinDash等,而现代Sonic的关卡则使用追尾3D视角,与SonicUnleashed类似,而且会带有新世代的一些攻击方式,如HomingAttack和Boost。
本游戏的剧情讲述了现代的Sonic和朋友们由于突然出现的时空洞而穿越回了过去,为了调查事件的起因,Sonic必须与过去的自己一道展开调查。
游戏画面&音效
世代采用了全3D的画面,积极的来看,游戏场景更为宏大,画面更为华丽。但索尼克本身就不是一个以画面为主题的游戏,而如此“累赘”的设计,让一款本该属于小游戏的游戏达到了5G(不包括动画)好在现代模式很好的利用了3D的效果,但索尼克占用5G的容量实在让人无法接受。游戏音乐让我瞬间回到童年,因为压根就是94年版的那个音乐……
游戏操作性
奔跑,奔跑再奔跑!索尼克一贯的主题,只要往前冲就能过关。游戏操作十分简单,除了上下左右也就两个键实用,无论是新人还是高手都不存在上手问题。
游戏系统
这次有两个模式。经典模式比较让人吐血,为此特意下了94年版的考证,不但音效相同,连关卡都是一样的,完全的复刻,可以理解为3D版的94年版。现代模式就非常创新了,换成了第三人称视角,关卡方面略有不同。但是话说回来,换了个视角,还是换汤不换药,只是冲刺方式略有改变而已。
游戏耐玩性
游戏性上的创意倒是不少,即使在选关模式下都有发挥空间。经典和现代两个模式,想要完美记录的玩家得花费点心思了。除了游戏的本体之外还有弹珠台等小游戏,那个弹珠仿的是掌机系列。看来世嘉是打算把怀旧进行到底。
游戏总结
游戏基本以复刻为主,创意为辅。让人感觉更多的是94年版的影子,也许是思想上的束缚,有历史的游戏没有太大的飞跃总感觉创新度不够。可能新玩家能比老玩家更容易接受这款游戏。无论多大的容量,索尼克的性质依旧是款小游戏。除去容量太大不方便携带外,游戏本身还是非常值得一玩的,只是作为一款小游戏不能随时下载或携带,特别对于上班族和网吧一族而言,确实有些尴尬。
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