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黑暗骑士再临!《蝙蝠侠:阿甘之城》游戏评测

2011-11-25 16:07
原创

前言

  漫画英雄类的游戏,近几年来层出不穷。不仅仅是游戏作品,电影、动画、漫画也蜂拥而至。在世人们不断的高喊坑爹,骗钱之余,市面上还有Rocksteady工作室制作的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这样的精品游戏,实属难得。在09年拿到了最佳动作游戏之后Rocksteady可谓是名利双收,时隔2年,Rocksteady到底会给我们带来什么样的惊喜和震撼?

内容简介

  《蝙蝠侠:阿甘之城》游戏剧情主线和支线的总和将达到40小时,其中游戏支线任务游戏时间将达到15小时。《阿甘之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。

配置要求

  最低配置:

系统:windows XP,Vista或 Win 7

cpu:2.4 GHz双核处理器

内存:2GB

显卡:NVIDIA8800或ATI3800512MB的VRAM

声音:Windows XP / Vista或7兼容的声卡(兼容DirectX 9.0)

光驱:四倍速(4X)

硬盘:17.5GB

  推荐配置:

系统:Windows 7

CPU:2.5 GHz双核心处理器

内存:4GB

显卡:NVIDIA的GeForce GTX460或ATI RadeonHD6850 显存768MB+(兼容DirectX 11)

声音:Windows XP / Vista或Win 7兼容声卡(兼容DirectX 9.0c)

光驱:四倍速(4X)

硬盘:17.5 GB

画面:

  整体画面非常棒,将虚幻3引擎的效果完美运用。不管是城中的细节:阴冷潮湿的下水道、肮脏破败的街巷角落;还是整个阿甘城黑暗神秘的建筑群,飞絮般散落渐渐融化的雪花,都表现的相当出色。游戏中各个角色的建模也是很细致,各具特点;丰富的脸部表情加上各自的配音,让玩家更好的代入其中享受。一座理想中阴森恐怖而又不失美观神秘的犯罪之城,各个鲜明的大反派,显然游戏制作者将虚幻3引擎用到了真正需要的地方,足够了。

音效:

  BGM中规中矩,蝙蝠侠以及各个大反派(特别是小丑)的配音非常亮,全程的语音,各个实力派配音员的对话和旁白也相当精彩。当然,该作的动作音效是整个游戏音乐的灵魂;特别是其中战斗中的打击音效,和战斗完美配合才让这么多人对该作的动作元素叹服。凌空滑翔时斗篷的鼓风声和绳索飞荡时的滑行声,踩在不同地方不同的脚步声,该作的音乐相当舒适而又不失宏大,品质很高。

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动作:

  毫无疑问,这部游戏最出彩的就是它的动作系统;该作继承了前作中大放异彩的防反系统,并增加了新的动作设计。动作按键不多,却讲究配合,反击,击晕和躲避;拳拳到肉的震撼打击感,凌厉的近身格斗,丰富的反击技巧,完美的战斗配音;让你以血肉之躯以一敌十,暗杀、正面搏杀。整体的动作实在是非常流畅、非常有感觉、非常棒!

装备:

  游戏中一共有12中***,其中大部分都是为各个关卡准备的道具,大大增加了游戏的可玩性以及解密的乐趣;其中上天入地的飞梭以及斗篷,是蝙蝠侠最常用的装备。其中侦查模式能让你对眼前的一切一目了然,能够清晰的标出那些互动以及任务目标,补充了地图任务指引系统的不足;侦查模式还能帮助查找线索。

游戏特色

  不同于前作半开放的地图,该作是真正自由的世界(也是由于地图非常大,该作的地图任务指导系统不够细致,很多时候需要玩家到地点了再细细探索);除了一整条长达30小时左右的主线流程,还有各种各样丰富多彩的支线任务。其中12条主要的支线任务各具特色而又相互关联;游戏中还有庞大的收集内容和成就,主线流程通关后都值得期待。单挑模式、对战地图以及以后的DLC,足够玩上几个月了。

总结

  蝙蝠侠系列的又一个经典之作,制作者深刻领会了蝙蝠侠真正的核心,打造出这一款融合前作以及其他作品优点的独特的动作冒险之作,给了我们独一无二的游戏体验。该作在整体游戏反面人物的塑造上略显平庸,没有类似前作那种深入人心的大反派;游戏中的boss战设计比前作出色,不过还可以更好;地图任务指导系统不够细致和人性化。总而言之,这是一款真正值得一玩的杰作;蝙蝠迷、动作迷、或者没有玩过类似作品的玩家,都值得下载这部游戏,一部真正的好游戏。

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