融合rpg、RTS 等众多要素的SLG《亚瑟王》,由台湾英特卫代理发行,繁体中文版即日起全面上市。
英特卫表示,改编自中古欧洲传奇的《亚瑟王》,同时也是西方所有奇幻文学的始祖,石中剑、王者之剑、大法师梅林、妖精国度、圆桌武士等,无一不是被广泛引用在游戏、动漫画、文学、电影的设定或背景。而在本作中,玩家可透过数十万中文字,一口气见证完整的传奇历史。
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本作庞大内容以不同层次的游戏方式呈现。在战略地图上,玩家除了必须进行招募士兵、建设城镇、研发科技、外交事务以强化国力外,还需安排手下领主们的领土册封甚至婚嫁事宜,让众多领地的收入和民心上能获得管理,并确保领主们的忠诚度。另外还要颁布各种法令,这些法令会从军事、内政甚至信仰等各方面带来加成或影响,让国家朝玩家想要的方向运作。
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◆ 祸福难料的突发任务与事件
除了治理国家内政外,玩家还必须调度军队进行征战或戍卫,以及让英雄从事探险任务。完成探险任务可带来各式各样的奖励(也可能是损害),包括新同伴、装备与神器、特殊部队、金钱粮食、剧情上的特殊变化和进展等。而这些奖励,会随时依照玩家在探险中做出的抉择而变动。同时也可透过任务压制天灾、疾病、叛变等不良影响。
◆ 霸者之道或顺天仁政?不一样的亚瑟传奇
需要特别注意的是,在战略地图上的各项作为,会反映出玩家的道德与价值观。随着施政和信仰上的倾向变深,将会陆续解开新的兵种、法令、魔法供玩家使用,同时对剧情带来重大影响。好比一个信仰天主教的开明君主,他或许可以使用恢复魔法和重装骑兵,却不像独裁君王可能能招募来自黑暗的魔法战士。其中各有利弊,端看玩家取舍。
◆ 充满细节的战术模式
战斗方面则是以即时战略的方式呈现,从单位建模到战斗动作,譬如弓兵的搭弓射箭,都充满对细节的描写。超过60 种的部队大体可分成弓箭手、骑兵、轻步兵、矛兵、重装步兵等,能各自在不同的地形和气候中发挥优势。例如轻步兵虽然在平原上无法抵挡重步兵、骑兵,甚至对弓箭防御也较弱,却能在森林或暴风雨等恶劣天候中保有正常战力,打败不善混战的骑兵、重步兵,另外维持和招募费用较低也是优点之一。至于分类上较特殊的部队,像巨人、妖精等,在运用上另有巧妙。除了地形、天候外,士气和阵形也对战况有直接影响。
#p#副标题#e#◆ 驱使魔法与必杀技,率圆桌武士征战天下
而这些多样化的兵种,则需要英雄们来统帅,超过40 位英雄有机会在玩家底下效命,当中当然包括鼎鼎大名的圆桌武士们。这些英雄除了对麾下部队能带来各种加成,重要的是他们能驱使各种魔法和主被动技能,对战局带来关键影响。领主型英雄平时可以压低部队维护费,使他们比较容易统帅大量精锐部队,战时则能释放辅助技能,让士兵们更加骁勇善战;而魔法型英雄则能用魔法远距摧毁敌军士气或直接造成伤亡,甚至改变天候一口气改变攻防劣势;战斗型英雄本身就是人间凶器,能用技能对周遭部队造成伤亡。
此外,不论英雄或部队都能在探险或战斗后获得经验值,升级攻防能力与强化技能,共140 多种技能能够学习,可搭配出各式各样的独特战术,另外还有150 多种装备能进一步强化英雄能力。同时英雄也是玩家的施政辅助者,册封领地能提升英雄忠诚度,被册封的领地则会因此出现不同属性,例如税收提高、信仰变化、军事素质强化等。 #p#副标题#e#