“暴雪出品 必属精品”,曾几何时这是暴雪粉丝最大的骄傲。
作为WOW及暗黑玩家,我个人对这一点也认可的,哪怕WOW现在没人玩了,但它的制作精良依然秒杀99%%网游,尽管8.0的剧情让人很不满。
但是暴雪这几年病的不轻,暴雪的粉丝都看得出来,游戏开发、运营有问题了,但根源在暴雪自己身上。
这个周末暴雪娱乐的联合创始人之一Frank Pearce宣布将结束暴雪28年的职业生涯,他在官方社区发表了一封信,感谢了在暴雪工作的经历,并期望将手中的火炬传承给公司的下一代领导者。
Frank Pearce是暴雪创始人之一,与Mike Morhaime、Allen Adham被称为暴雪三巨头,他们奠定了暴雪金字招牌的基础,但是在他之前的4月份,Mike Morhaime已经离职(虽然去年就确定他离职的消息了,当了大半年的顾问闲职),Allen Adham在2004年离职,不过2016年重新回归暴雪。
短短三个月里,三巨头就走了两个,如果再算上过去几年中从暴雪离职的一些顶层之外的高管——游戏开发、游戏运营、游戏社区、财务、人事等方面的,暴雪这两年来动荡的开发与管理人员实在太多了,绝不是一个正常公司应有的表现。
暴雪的今天要怪谁?不少暴雪粉丝指责多年前与动视的合并是暴雪败局的开始,赚快钱、赚热钱一直不是暴雪的风格,但是随着股东易主,暴雪以往的游戏开发与运营方式显然不受新股东待见。
看了下Frank Pearce离职的报道,不论国内还是国外,玩家的反应都很一致,普遍认为时代变了,以往精心精心制作游戏的人及公司正在被淘汰,哪怕是有着金字招牌的暴雪也不得不改变,要效率要赚钱,一切都要往钱看,赚不到钱就放弃、就走人。