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新颖平台游戏《摇摆地牢》将登Steam 国人独立制作

2020-07-17 15:52
来源:网络

由国人独立开发者开发的、拥有新颖玩法的《摇摆地牢》EA版将于7月20日正式上线Steam。感兴趣的玩家可以前往下方Steam商城页面将游戏添加至愿望单以获取游戏最新资讯。作者公布了本作的1分钟实机游玩宣传片,快来先睹为快吧!


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游戏介绍:

《摇摆地牢》是一款特别的独立游戏。游戏具有新颖的玩法,玩家操作小青蛙在平台间来回“摇摆跳跃”,基础操作方法简单、玩法却富有深度,精进技巧具有挑战性。游戏不设方向键,玩家只需把握按键的时机节奏,就可以轻松一键自由探索和移动。简单操控,轻松有趣,老少咸宜!

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玩家将扮演一只爱吐舌头的青蛙,靠自己灵活的舌头自由探索地牢,寻找稀奇古怪的道具,挑战可爱多变的怪物,解谜富含创意的机关,获得丰厚的宝藏。让我们一起摇摆、勇闯地牢吧!!

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动图欣赏:


您还可以,在危险的边缘,反复横跳!怎么玩都是您的自由!

开发者关于EA版的特别提醒:

1:有部分玩家遇到不触发死亡机制的bug,经查,是采用高刷新率(如144HZ、120HZ)显示器会发生。此bug我已报给所用引擎官方,正积极解决中。目前可能需要高刷新率玩家切换到60HZ,才能顺利进行游戏了。为此,我感到非常抱歉!

2:游戏所采用的引擎可能主要是针对手游和H5的,所以游戏所展示出的“卖相”,当然也包括我自己设计的UI,会有些“像手游”。我理解PC玩家对手游的抵触情绪(因为我也是),但这款游戏的确是我用心制作的;不是那种像“跳一跳”之类只具有单一玩法的超休闲游戏,也没有手游的各种“氪金顽疾”。我在B站出了一个前10关的攻略视频,大家一看便知。

3:我使用这款引擎主要是因为:我不会写代码。其实我个人认为这款国产引擎还是不错的,很适合我这种想开发游戏又没学过编程的小白。因为是刚出的很新的小众引擎,确实会有一些所料未及的问题。加上我自己的游戏也是初期版本,不太成熟,很有可能还会出现bug。所以还请各位EA版玩家海涵,我会不断积极改进的!

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EA版前十关实机视频:


入手须知:

1:由于操作方式有所创新,初期会感觉游戏有较高的难度,需要玩家的耐心和练习才能克服难关。

2:其实只要掌握一定的点按节奏和跳跃角度,玩家就可以自由快速摇摆移动,秀的飞起。

3:游戏并没有啰嗦的引导,鼓励玩家发挥自己的好奇心;所以当看到不一样的砖块时,请试着接触一下,攻击一下。(其实也都有提示)

4:依然具有一些平台跳跃游戏的传统:向右闯关,尽量吃星星以获得满星评价,解锁新的关卡等,是游戏的基本机制。

5:进入游戏设置页面,右下角有国旗按钮,点击可以切换语言。

6:游戏目前还支持鼠标操作,在设置页面可以查看。

7:生命值是可以继承的(金币、道具也是),并非每关给3条命。游玩过程中是很容易加命的(吃金币和加命道具),所以不用担心生命值不够用。


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游戏开发者称:“非常感谢各位玩家的支持!!《摇摆地牢》是我个人制作的一款独立游戏,游戏理念是尽可能用最简单的操控,让玩家体会到快乐。目前游戏正在火热开发中。”“作为一个跟其他开发者一样,有着独立游戏梦想的我,其实自认还是一只小小菜鸟,想要飞的很高。我很想制作出玩法优秀,画面精美,体量又足够,不输国外3A的好游戏。”最后,这位开发者补充道“可是我只是一个人,没有大厂的那种实力,所以我决定从一款小小的游戏做起;先专注于核心玩法,一切围绕她逐渐构建,希望能做出一款,有一点点新意,有一点点好玩的小游戏。”

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“游戏目前还只是初期版本,各方面还不成熟,包括美术、程序、音效、玩法、关卡设计等还需要诸多完善。路漫漫其修远兮,我将继续努力制作这款游戏,尽全力把她的潜力发挥出来。因此目前版本并不代表游戏最终质量,各种不成熟之处,也欢迎并感谢各位玩家及开发者批评指正。”


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