什么是好游戏?小编我觉得耐玩性是一个很重要的指标,因为只有当游戏品质非常优秀,它才能让玩家愿意花很多时间去游玩,甚至反复通关多次依然不觉得厌倦,小编今天将会来为大家盘点一些通关多次仍然意犹未尽的PC单机游戏,希望大家能够喜欢。
由于这类游戏比较多,小编将会分成上下两期来盘点,今天是上期,一起来看看吧!
《荒野大镖客2》小编我已经通关三遍了,但还是意犹未尽,目前正在通关第四遍,先分享一下我的通关历程吧!
第一遍:我是比较随意地通关的。
第二遍:除了岛上的一条蛇没有观察跟踪,其他基本完美。
第三遍:佛罗里达山狮没有追踪,其他完美。已经不刷新山狮了,郁闷。82块金牌。
第四遍:进行中,虽说不是全收集,但几乎能找到的彩蛋和任务都做了,有些实在太复杂、太烦了,比如找羽毛做帽子那个,从来没完成过……
《荒野大镖客2》是R星历时8年打造的3A大作,在游戏中你不仅能体验到美国西部牛仔电影般的决斗,还能在游戏中体验西部牛仔的生活。
玩家在游戏中不仅可以打猎、骑马、抢劫等等,还能一路欣赏令人赏心悦目的风景。出色的画质以及优秀的物理引擎让《荒野大镖客2》收获了无数的好评,而丰富的玩法以及超高的自由度则会让你深陷虚拟的西部世界,无法自拔。
总的来说,这个游戏实在太对我的胃口了,无论是人物性格,还是整个西部世界的刻画,实在太爱了,每次我都是一打开游戏就停不下来,不知不觉就玩到后半夜了…… 每当我谈到《大镖客2》,我的很多基友马上就会推荐《巫师3》,《巫师3》我也玩了,但讲真,《巫师3》这个游戏我是不会在这个盘点中推荐的,因为虽然游戏品质也不错,但说到“通关多次”,emmm,你懂的,《巫师3》一周目(包含DLC)能坚持全部打完,我已经很佩服你的毅力了。 《巫师3》我通关一次以后,就永远不想(不敢)再碰这个游戏了,虽然游戏是好游戏,但有些事情勉强不来,必须两相情愿才行,就像爱情,记住,舔狗是不会有幸福的。 《这是我的战争》我通关了好几遍,依然意犹未尽。这个游戏,怎么说呢?玩的时候,真的会让人心情感到无比沉重,你需要在人性和生存中做出抉择,你是为了自己的生存不择手段做坏事,还是选择保留人性的善良?其实做一个流氓并不难,难的是做一个有道德的流氓。
这个游戏我真的非常推荐大家去玩玩,因为它可以让大家在游戏中体验到战争残忍的一面,战争不只是对士兵残忍,它对战争中努力生存的平民来说也是残忍的,这里所说的平民可能是一个厨师、一个老人、一个孩子,游戏的故事让人感到无比痛心。
此外,《这是我的战争》的游戏厂商还出过一个慈善DLC,你买了这个DLC,会得到一些涂鸦,而这个DLC的收入,则会捐给阿富汗等饱受战争折磨的国家,去救助那些平民。虽然小编我不是什么伟大的人,但我这一生却有两个伟大的愿望:一是希望能早日结束我的舔狗生涯,二是希望世界能多一点和平与爱。
《古墓丽影9》和《古墓丽影10》都是通关多次意犹未尽的好游戏,两款游戏差不多,所以放在一起说了。
说实话,其实小编我《古墓9》和《古墓10》最开始都是玩盗版的,神奇的是我还通关了,后来随着中国GDP和房价的高速增长,以及人民币的持续贬值,我的工资也是水涨船高,每个月拿那么多钱,再玩盗版,白piao人家劳动果实,我感觉良心有点受到谴责,一切都是因果报应,人活在世上,还是要多做善事比较好,于是我便在steam补票了。
正版游戏的体验的确要好很多,于是steam版的《古墓9》和《古墓10》我又通关了好几遍,通关好以后,依然回味无穷。
《古墓丽影9》是系列的开山之作,也是最受好评的一部《古墓丽影》作品,游戏在关卡设计、人物塑造、剧情节奏方面都相当出色,本作最成功的地方在于,玩家们能够深刻体会到劳拉的成长过程,有着非常强的角色代入感。
《古墓丽影10》中劳拉的人物建模完全改变,更符合欧美人的审美,少女变成了大妈,劳拉性感的身材也缩水了,这点真的无法忍受!小编我不是衣冠禽兽,但我是个诚实的人:头可断,血可流,但你身材缩水了,我就要给你负分差评!
不过,虽然《古墓10》中,劳拉少女变成了大妈,但游戏性相比9代略有提升,技能点分支更多,在后期可以学满全部的技能,但哪怕武器可用的类型再多,最后我还是选择使用弓箭通关……
虽然《战地5》的多人模式,很多人表示辣鸡,不如前作《战地1》,但是在我心中,《战地5》的单人战役模式,真的是非常好玩,也是非常值得多次通关的。
首先游戏的画面是真的好,特效丰富,大雪纷飞的场景,那雪花飘飘的特效足以以假乱真了。另外,小编玩的时候,电脑开了2K分辨率/高画质,北极光那一关,可以说是美不胜收!
其次就是射击感了,这一代的射击感比较厚重,很棒,有点类似于《战地3》,但和《战地3》的手感又有点区别,反正就是好。
不过《战地5》也有一些不足之处,首先小地图中玩家(我)的位置不明显,它是一个很小的白色三角,不仔细看,你根本不知道自己在什么地方。
游戏的整体用户界面偏小,小到什么程度呢?举个例子,1080p显示器游戏开2K分辨率,对,就是这个感觉。
再来就是子弹了,你会发现你的子弹出奇的少,只有两个弹夹,根本不够用,WTF,EA大哥,兄弟我玩的是《战地》,不是《生化危机》,OK?这不是恐怖生存游戏,给点突突突的快感吧!
所幸的是,你可以打死敌人,然后从敌人身上捡子弹,医疗包也是一样,不过医疗包只能从敌方医疗兵身上获取。
《泰坦陨落2》绝对是男人梦寐以求的游戏,绝对是一款你通关多次依然还想要再玩的游戏!硕大的机甲、精美的画面、血脉偾张的战斗,没有哪个男人能抵挡得住这种诱惑!
虽然是2016年出的游戏,但是画面质量绝对上乘!小编记忆最深刻的一关就是时空穿梭那一关,真的是无比惊艳,不得不佩服制作者的脑洞!在关卡中,主角使用一个仪器,可以在现实与过去的两个时间点内随意进行穿梭,同时还得面对过去与现实两类敌人,比如在现实中的一片废墟实验室,回到过去,你就会发现这个实验室中都是敌人。
地图障碍也是如此,某些机关需要不间断地进行穿梭才能顺利通过,游戏性极强。最后,机甲BT为了拯救玩家而牺牲自己的剧情,也让无数玩家落泪!
不过细心的玩家会发现游戏最后有个彩蛋,库博的头盔突然闪过了一段莫斯密码,细心的玩家解密为JACK,也就是说BT在死前已经把自己的记忆,还有各种信息存储在了库博的头盔里了,只要我们有了新的机甲,导入信息就可以了!无比期待《泰坦陨落3》!
除此之外,《泰坦陨落2》的机甲对战也是游戏特色之一,在多人对战中,玩家不仅可以使用手中的枪械,还可以召唤种类不同的机甲进行对战,玩法非常丰富。
《鬼泣5》非常值得一玩,而且值得反复通关,因为它有多种难度。所以如果你是动作游戏爱好者,《鬼泣5》是你不可错过的作品。
《鬼泣5》是一款硬核动作游戏,当然这里的“硬核”并不是指它难度很高。它的硬核主要还是体现在其战斗系统上:通过不同的按键输入,不同的时间间隔输入,打出不同的战斗技能,不同的战斗技能相互组合,打出不同的连招,加上多样化的武器,让你总是可以玩出新花样和新连招,战斗非常华丽酷炫,每次玩都有新鲜感,怎么玩都玩不腻。
但众多的技能和打法也让《鬼泣5》成为了一款易学难精的游戏,如果单纯为了通关了解剧情,选择最简单的模式即可,哪怕你是手残玩家也可以顺利通关(当然了,死几次也是难免的),而对于高手玩家来说,这款游戏就很值得研究了,例如JC操作、五段真升龙、真直升机、皇家护卫完美释放等。最后说一句(老司机都懂的):Dante Must Die (高难度模式)才是《鬼泣5》真正的开始。
小编我曾经在百度“生化危机吧”问过《生化》老粉丝们,《生化危机》系列哪一款最经典,大多数人回答是《生化危机2》,或者是《生化危机4》。
《生化危机4》的游戏性非常好,有多种难度模式,值得反复通关。首先,论制作的话,《生化危机4》是衔接《生化危机》系列由恐怖游戏转向动作游戏的重要作品。《生化危机4》不仅有《生化2》和《生化3》的恐怖感,还加强了动作和射击元素。
论游戏氛围,《生化危机4》的代入感很强,悬疑恐怖的氛围恰到好处。
论趣味性,《生化危机4》有各种小游戏,同时特殊衣服和武器也吸引着玩家们反复游玩。尤其是佣兵模式,艾达间谍潜入等模式,让你玩个10多遍也不会厌烦。
剧情方面,三上操刀。本来写好的剧本,游戏都做到一半了,结果被他推倒全部重来。你应该懂这货做游戏是多么的严苛。游戏里的bug几乎全部都被玩家们发掘了出来。但是稳定性仍旧牛的很。剧情我在这里就不剧透了。
而且我觉得《生化危机4》貌似是整个系列MOD最多的一代。某些牛X玩家研发出的噩梦版本更是吸引了通关无数遍《生化4》的玩家重返游戏。虽说是个老游戏,但大量的MOD和修改版极大地延长了这个游戏的寿命。