剑与远征游戏中今天正式上线了新英雄阿尔娜,半神,所以玩家还是比较关注阿尔娜的技能和强度的,那么下面我么一起来看看阿尔娜值不值得培养吧。
首先就是新增半神角色阿尔娜,该角色试用活动将在12月11日开启,另外还有该角色的赏金试炼活动。除此之外,新寒冬腊月的来临,游戏内领地和野外的场地也会更换新场景,游戏登录图也会焕然一新!新增了奇境副本【雪境前线】和新主神试炼副本【万灵之幽】,玩家通关30-60后,并且奇境漫游的同名副本进度达到100%即可解锁。而且还新增游侠职业专属神器【苍翠披肩】,该职业神器可在主神试炼中获取,新神器属于游侠,游侠是不是要崛起啦?
元素之地位于薄暮森林以东,是元素诞生和聚集之地。由于这里的空气中弥漫着过于稠密的元素分子所以时常会发生难以控制的风暴。
元素的乱流甚至会影响附近山脉的环境,让和煦的微风变成暴烈的龙卷风。已经成形的元素风暴难以被消灭,只能通过正确的引导,令它趋于平静。
凛冬战歌
被动的,自己以外的角色(包括友军)受到减速效果。主动使用时,呼唤风雪对全体敌人造成基于阿尔娜自身攻击力一定百分比的伤害,并使敌人在后续一段时间内受到的减速效果提升,且受到的急速提升效果无效化。
寒凛贯杀
用枪突刺面前一名敌人,造成基于敌人最大生命值一定百分比的伤害。伤害最高不超过基于阿尔娜攻击力的一定百分比。
慑人寒意
呼唤寒风环绕保护自身并干扰附近敌人。使自己在后续一段内免疫伤害与控制效果,且附近敌人下降闪避。
霜寒之舞
舞动战矛攻击身边敌人,造成基于阿尔娜攻击力一定百分比的伤害与在一段时间内可叠加的减速效果。每次使用后,后续该技能攻击次数增加一次,至多提升至三次攻击。
坚忍之心
战斗中,阿尔娜受到伤害会在后续一段时间秒内逐渐恢复本次失去的一定百分比生命值。
布阵在前排时,另一名布阵在前排的友军造成伤害时,使受伤目标在后续一段时间内受到减速效果,该效果不可叠加。