走出街模式后进入基坑,逐渐熟悉街模式的道路,每个赛季最多只能排4排,最高达到金牌1,再往上走只能排4排。 因为只做街头模式,所以很少做1v1排行榜和经纪人。 买选手不在意工资。 每次滚动卡片时,都会选择受欢迎的东西。
街球模式的选手推荐
上面的照片现在正在使用选手。 前锋不够一个人。 考虑近期加入LoLEVE、BTB骡子或者21苯赛玛、FA莱万中的两人。 具体说一下各位置选手的选择心得吧。
后卫部分:街机模式由运动员手动控制,但仍然存在后卫自动站位被阻止的AI。 不过,因为不经常射门,所以可以不用考虑反脚,所以选手可以重点考虑模型、加速度、灵活性、平衡和价格。 因为几乎没有玩家每场比赛都打后卫,所以选手没有考虑使用金卡。 总结起来,就是选择贵而悠闲的跑,价格合理的东西。
在手感方面,在这个位置选择选手主要看以下几点。
,站立后,无操作自动伸脚,跳跃阻挡对方传球,阻挡禁区外低射和狂热边线45度成功拉出的概率;
、无脑卡抢速度、强度及成功率;
顶置直栓的精度(包括倒车路径);
、控球、胶带、护球的能力(尤其是在对手狂热时是否会被上抢而轻易倒下丢球)。
中场部分:街球模式中,中场是最需要操作和意识的位置,玩家需要熟练掌握远距离低射、快速触球、预插和协防技巧。
目前可以选择的中场种类很多,百花齐放各有千秋,成为金卡传球能力也不是特别差。 因此,选择中场时,身高185cm以上运动员优先,考虑控球、击球、柔韧等属性,其次可考虑远射、投篮力、弧线属性。
在这里,为什么中场个子高就可以不大,主要是街球模式是无犯规的设定,所以高端局实际上是“橄榄球”,谁不撞,谁对抗谁强谁拿球? 经常面对对手的前场球员的抢断,选择的球员必须具备一定的保护和争顶能力,矮个子的球员会非常吃亏。 另外,中场不能太强。 如果模型太大,例如,lol me reme Juan会降低选手的控球精度和创意优秀的成功率。 所以,古利特、博格巴、苏格拉底这样的运动员很常见,而哈维、B席尔瓦这样的运动员很少见。
另外,中场不需要考虑国脚和花式星的问题。 如果球队进行了实际测量,中场必须能够安心接球、做饼、防守,不太可能频繁出现复杂的花式和随波逐流。 因此,像佩蒂特和卡塞米罗这样的35双低花式星的选手,在很强的防守能力下依然可以很好的发挥。
此外,中场要充分考虑特性,尽量选择具有头球、强化搓球、外带传球、好胜心强等特性的球员,尽量不安排强化身体接触、过顶、长射、擦地传球的助教ps :金卡手感明显提高。
在手感方面选择中场的球员也主要看到以下几点。
、轻微干扰时的头球路径、开销直塞、弧线球路径精度;
爆回持球加速时,球转弯的距离;
、受干扰时踩自行车、进行马赛回转等基础设计时的完成度和控球精度;
在失去平衡的状态下强行传球的精度;
、换人和补时,长按抢断成功率和单膝射门、拦截传球的触发率。
前锋部分:街球模式要求前锋必须掌握跑垒员对答、花式过人、各位置投篮技术,并具有一定的顶踢配合能力。
进攻是取胜的必由之路,所以持续进球能力是选择前锋必须考虑的唯一因素。 这里所说的进球能力,是指在准确操作下运动员单刀低射/擦射/吊射、角球抢断、侧慢低射、狂热远程无头抽射的进球率。
也就是说,只要能到达终点,就可以牺牲对抗力、运球、跑步、传球的手感。 以进球能力为中心,主要考虑运动员的射击术、投篮力、投篮弧线、踢球精度,可以根据自己喜欢的运动员、信仰选择简单的运动员,而不太在意运动员的平衡、身高、模特和速度。 谈谈几种主要运动员类型的代表、缺点和适用场景。
、高壮速,代表有古利特、德罗巴、哈兰德等,缺点是运球精度低,变向不灵活,适合单锋阵型,在强力低射混合乌龙、角球顶级争夺、边卫控球方面
小快灵代表梅西、内马尔、达格利什等。 缺点是抵抗力差,容易倒下。 适用于双前锋阵型,撤退应援、精细运球劲射、近距离下裆低射效果明显。
、小快壮,代表有鲁尼、尤比欧、普斯卡什等,缺点是争顶能力弱,适用于各种阵型,在前场挤压抢断、犯规投篮方面效果明显;
、拾音、代表有范佩西、亨利、埃托奥等,缺点是模型受限于部分面板能力值,适合抑制两后或两中阵型,中远距离拾音、补射方面效果明显;
、全能哥,代表有C罗、莱旺、苯泽马等,缺点昂贵,适用于各种阵型,在混合球门、劣势抢跑方面效果明显;
现在模型很奇怪。 代表有扬科勒、克劳奇、阿金芬娃等。 缺点基础能力弱,添加绚版卡的话很难做。 高强化不是质的,适合组队娱乐和恶作剧。
、街球大使,代表有武磊、欧文、伊恩拉什等。 缺点是限量卡只能是垫子。 不能交易。 适合打棒球。 对街头球的普及很有效果。
前锋的手感是玄学,信任和手快是最重要的,每个运动员投篮积蓄力量的点都差不多,想要保持投篮稳定,只能通过大量的实践摸索。 使用方便的选手总是会有“TMD,这个也可以”的感觉。