米哈游公司,坐标魔都上海成立于2012年,是一家年轻但比较成功的公司。 2012年从一个注册金仅10万元的小团队成长为如今月过亿的大企业,蔡刘罗的三位创业者的故事也是一个比较感人的成功创业故事。
他们在智能手机刚开始普及的时候(2012年)宣布了让玩家们眼前一亮的崩溃学院2; 在国产游戏无可奈何、被认为国内没有优秀二次元ip的时期,它推出了令人惊叹的崩溃三,大大改变了很多玩家对国产游戏的看法,赢得了很好的口碑。 米哈伊尔的美工也被推测为“不知道从哪里来的神人”。 但是随着公司的壮大,米哈伊尔的主要收入来源被三次更新,米哈伊尔的声誉开始恶化。 为什么呢? 这是必然的现象,还是米哈伊尔自作自受? 分析历史并不久远的崩塌3,试着谈谈笔者自己的想法。
在北欧神话中,法胡尼尔为了得到一枚几乎代表无尽财富的梅米波利金戒指,丧心病狂地杀了父亲并驱逐了兄弟,最终成为了恶龙。 财富迷失了真心,善于将北欧神话元素引入剧本的米哈伊尔没有意识到这一点。 游戏公司一般都在吃饭,但是吃了难看的公司玩家会有点不舒服。
米哈游的崩溃3最初是良心上的国产游戏。 如果有bug的话马上更改,马上补偿给玩家。 福利也很充足,玩的玩家几乎都能上圈。 曾经的崩坏三没有那么多所谓的专属西装,拔掉的几乎都能用。 角色本身的强度是决定性的,对圣痕和武器有影响,但影响有限。 有一天,一个难忘的女人带着她的深色公主夹克和冰刀来到“休伯利安号”,米哈伊尔开始变了。 有没有装备是两个角色,就算你的角色露骨又如何? 老老实实不吸我准确的补给还不是吃灰吗? 最辛苦的是米哈没有意义。 接下来的是黑鸭以外不能使用的杏套、具有元素伤害的神州平板们等。 是个直球骗子,没有任何出奇之处是米哈伊尔名声变差的重要原因之一。
在北欧神话中,为了不让毒龙尼德霍格咬下世界之树的树根,众神用恶人的灵魂喂饱了死亡女神海拉,试图以此延缓尼德霍格对世界之树的咬入。 米哈游也是为了防止崩坏3的寿命过短,企划用玩家的肝想让崩坏3延续生命。 但是,与北欧神话不同,恶人的灵魂确实起了作用,但米哈游的妙计显然没什么用。
游戏是有寿命的。 作为一款竞技性低的以虚拟在线培养为主、ACT玩法为辅的手游,崩溃三寿命本身并不长。 其实,如果咪咪不忘更新初心的话,早早入洞的玩家也会在角色毕业后放弃入洞。 但是,问题是米哈伊尔要延长崩溃三设计的寿命。 这两点的差距是,完全毕业的老玩家弃坑不会骂米哈伊尔,而对强行延长生命感到厌烦的老玩家即使弃坑也绝对会骂米哈伊尔。 而且,错误的延长生命的方法似乎加速了崩溃三的凋零。 典型的是降低声誉,缩短寿命的高端操作。
也有战力天花板更新的问题。 每个版本都会出现新的最强角色,这很辛苦。 很多钻头玩家终于吸到了鬼的铠甲,好的我们更新了八重樱; 然后,挖了党的肝脏,八重樱出来了,真好。 我们更新了女武神犹大。 而钻过党的机灵运出犹大,知道好神州平板超级帅; 然后,做一下党的班长的练习,看看好的鬼铠甲被强化了呼吸新的圣痕吧。 就这样往返了。 然后,编辑从短暂的游戏生涯中学到了一件事。 钻头存得越多,就越明白只要不超过存的党,存的党的能力就有极限。 你们应该猜到小编想说什么吧。
普通储蓄党不能在一个版本中从一个角色中毕业。 更何况,你用几个版本更新天花板,有创意地切韭菜确实让人生气。 综上所述,小编认为米哈伊尔的评价变差并不是必然,而是米哈伊尔自己的选择。 米哈也不是笨蛋。 他们可能只是在新产品开发的关键时刻需要钱,所以只能出售评价。 公司的发展没有两个优点并存的方法。 如果不用直球把韭菜切成氪的话,崩溃三的期待寿命和收益可能无法支撑新作开发。 虽然咪咪的评价变差了,但编辑选择了信任咪咪。 至少希望能挽回在新作中失去的声誉。
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